来源:新浪VR
在Oculus Connect 6上,Oculus首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)谈到,他“最终希望”Quest能够无线支持PC VR,并讨论了如何实现这一点。
Facebook于昨日发布了允许Quest用户通过数据线接入PC并畅玩Rift游戏的软件工具Oculus Link,而后者将于今年11月正式铺开。想要畅玩Oculus Rift游戏的Quest用户不仅需要游戏PC,同时需要一条数据线。
Facebook同时设计了一条5米长、售价79美元的专用USB-C 3.0数据线。但由于Quest的创新之处在于无线束缚,所以理想的PC接入PC不是通过有线方案,而是无线实现。
WiFi流已经可以在任务中使用第三方加载的应用程序,如ALVR,但是这些解决方案有一些明显的延迟。Virtual Desktop甚至在其Oculus Store构建中添加了这一功能,但由于不符合技术标准,这一功能很快被Facebook删除。
卡马克表示,“我们在固件级别做了多少调整,使远程渲染在现有WiFi连接上运行得更好,这令人非常高兴。”
如果Quest串流在标准WiFi上工作,理论上它也可以在云端的个人电脑上工作。然而,Carmack对此并不乐观,他说如果没有一个完全不同的呈现架构,就没有明显的方法可以让它成为“一个伟大的体验”。因此,Facebook“可能永远不会认可”当前的技术。
但是即使在本地网络上,WiFi路由器的可变性也使得保证低延迟流的性能变得困难。为了解决这一问题,Carmack提出了一个USB Oculus WiFi加密狗的想法,它可以直接与任务配对。有了这一点,首席技术官表示Facebook可以打造“超高质量”的无线体验,他“对这个方向感到非常兴奋”。
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