顽皮狗工作室主要作品有《最后生还者》系列、《神秘海域》系列 顽皮狗工作室的作品都是以优秀的剧情展现为最大特点。跟随者主角,经历一个又一个感人的故事,不管是德雷克寻找自我的故事,还是乔尔从绝望到找回初心到不惜与全世界为敌的故事,都把我感动得一滩糊涂,热泪盈眶。 最近《最后生还者2》已经公布发售日期了,三个字,买买买。
from software工作室主要作品有《黑暗之魂》系列、《血源》、《只狼》。 from software工作室的作品特色鲜明,不论是超高的战斗难度,还是碎片化的叙事方式,都充了”宫崎英高的恶意“。甚至玩家间还为这类游戏增加了个分类:受苦游戏。但偏偏就是这种受苦和自虐,深得一大批硬核玩家的心。 本人也是宫崎英高游戏的粉丝呢。期待《血源2》、《只狼2》赶紧出来,到时我只有三个字,买买买。
圣莫妮卡工作室主要作品《战神》系列 圣莫妮卡工作室的《战神》,让我第一次认识到,何谓暴力美学的典范。主角奎托斯的霸气行为,手撕怪物,一人干翻整个希腊众神,玩家不得不称其为”奎爷“。 然而最难得的时候,最新作《战神4》,我们看到一个老去但依然为家人战斗的奎爷,而且奎爷还成了父亲,来了一段父与子的成长旅程。除了人设,连战斗形式也是颠覆了前作,圣莫妮卡工作室的魄力也是让人佩服。
白金工作室主要作品《猎天使魔女》系列、《尼尔:机械纪元》,白金工作室的作品以动作类游戏为主,但和动作游戏之王卡普空的作品却有着鲜明的区别。尤其在人设方面,贝姐和2B,一个是御姐、一个是萝莉,两个主角都圈了各自的死忠粉。而在游戏设计上,更是标新立异,业界少见。
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