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Go、Quest版《我的世界》短期无法上线;AR硬件功耗与散热是难题

AWE EU 2019将于下周在德国慕尼黑举行

2019 AR世界博览会欧洲站(即AWE EU 2019)将于当地时间10月17日至18日,在德国慕尼黑举行。现已确认Facebook、谷歌、惠普、HTC Vive、Magic Leap、微软、Snap等公司将参展。

AWE USA 2019

据悉,不少参展商将于展会期间举办厂商单独会议,如“AR / VR生态系统:硬件、软件平台和解决方案的三角关系”、“使用Google Earth VR进行沉浸式探索”、“AR和5G如何使3D互联网成为现实”等。

VRPinea独家点评:大厂商一个不缺?值得关注一波!

Facebook谈AR眼镜:硬件功耗和散热是最大障碍

Facebook芯片与技术工程负责人Sha Rabii于Arm TechCon 2019上,描述了AR眼镜的未来。Sha Rabii表示,支持夜视、改善整体视力、即时翻译标志、健康食物的选择建议,以及在拥挤房间中可选择性聆听等AR功能,将会是互联网助手,能在需要时向用户的耳朵和眼睛提供有用的信息。

Sha Rabii同时指出:所述愿景不会迅速变成现实,但一定可以实现。目前AR眼镜最大的难题为“降低硬件的功耗,同时减少处理器散发的热量。”

VRPinea独家点评:理想很丰满~

Magic Leap向联合国展示全球信息可视化MR应用

在今年联合国社会公益峰会上,Magic Leap与德国宇航局、Magnopus、BadVR合作,向联合国开发计划署的代表和成员展示了全球信息可视化MR应用。该应用通过空间计算平台收集并整理全球形势与数据,在交互式3D空间中利用光线和声音进行实时的数据可视化和模拟。

全球信息可视化MR应用可传递紧急信息,实时关注城市基础建设、政策、公共交通的变化,帮助人类及时应对气候变化的挑战,扩展绿地、减轻气候变化影响等。

VRPinea独家点评:庞大的数据流啊!

Oculus Go与Quest版《我的世界》短期无法上线

近日,《我的世界》开发人员回应粉丝们对Oculus Go与Quest游戏版本的请求。开发人员表示:非常高兴粉丝对《我的世界》的支持,但将《我的世界》移植至Oculus Go与Quest还有不少困难。且公司目前已将重点转移到其他项目,希望粉丝可以耐心等待。

Oculus Rift上的《我的世界》

《我的世界》目前已支持PC VR、Oculus Rift / Rift S、Windows Mixed Reality,及Gear VR。

VRPinea独家点评:粉丝还需耐心等待哦!

考虑版权问题,《Beat Saber》第三方编辑器《BeatOn》已不支持Quest

近日《Beat Saber》第三方编辑器《BeatOn》已取消对Quest的支持。《BeatOn》可直接同步玩家在网上收藏的歌曲,并制成自定义游戏关卡。即玩家所用的歌曲涉及版权问题,Beat Games希望能为Quest开发出不违背版权的官方编辑器。

Beat Games曾于今年5月宣布,已登陆PC VR端的官方编辑器也会支持Quest,但是“需要重新考虑关卡编辑器的设计,确保不会违反任何法律或版权”。

VRPinea独家点评:粉丝们稍安勿躁啊!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191011A06O6H00?refer=cp_1026
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