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更新 Cinema 4D R21

「改变能改变的一切,接受不能改变的一切!」

Maxon Cinema 4D Studio,简称 C4D,是 Maxon 公司开发的一款专业三维工具包,如果你需要一个得力助手,轻松快速创建令人称赞的 3D 图形作品,那么这是你的最佳选择。Cinema 4D Studio 尽管是为高级三维创作专门设计的工具,但是对用户而言友好且直观。

借助 Cinema 4D 制作例如毛发这样的高级三维效果依然轻松和快速。Cinema 4D R21 的发布标志着技术的巨大飞跃,引入了庞大的新框架,为您的创意之手提供了巨大的动力 ,是时候释放你的创造力和无限的可能性了

Cinema 4D Release 20和21的主要亮点包括:

节点材质– 通过使用节点编辑器为创建具有简单到复杂着色器的材质提供了新的可能性。有超过150个执行不同的功能节点可供选择,艺术家可通过组合节点轻松构建复杂的着色效果,从而提高创作灵活性。

界面色彩–界面配色做了修改,从老版本的深灰到最新版本的暗灰,类似于PS的配色,对于这个改动,这个见仁见智吧。

MoGraph域– 我们业界领先的程序动画工具集的新功能提供了一种全新方法,通过组合衰减定义效果强度 - 从简单的形状到着色器,或声音、对象和公式。艺术家可使用标准混合模式对域进行分层并重新映射其效果。

新的封盖功能–新版本的封盖,可以做出更多样的效果出来,而不是之前的除了平面,就是一个只能调节细分的圆角。系统配备了很多种预设,通过调整曲线以及修改预设,我们可以做出很多不错的效果。在制作艺术字体或者图形时,再也不用做多几层叠加出细节效果了。

CAD数据导入– 通过简单的拖拽操作即可将主流的CAD格式直接无缝导入Cinema 4D R20中。通过独特的基于比例的曲面细分界面可调整对象细节以构建令人惊叹的可视化效果。支持STEP、Solidworks、JT、Catia V5和IGES格式。

体积建模– 使用Cinema 4D R20基于OpenVDB的体积生成器和网格生成器并通过在布尔类型操作中添加或减去基本形状以创建复杂的模型。使用任意Cinema 4D对象(包括新的域对象)构建程序化的有机体或硬表面体。可通过.vdb序列格式导出体积,以便在任何支持OpenVDB的应用程序或渲染引擎中使用。

ProRender增强– Cinema 4D R20中的ProRender扩展了GPU渲染工具集,其主要功能包括次表面散射、运动模糊和多通道。还包括ProRender核心升级、支持Apple的Metal 2技术、纹理外存和其他增强功能。

核心技术现代化– 作为Cinema 4D向更现代化核心过渡的一部分,R20具有大量的API增强、新的节点框架、新建模框架的进一步开发以及新的UI框架。

支持系统:Win系统/Mac系统

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191012A0J37A00?refer=cp_1026
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