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用SolidWorks建模一个首尾相连的Z形圆环

Z形圆环

此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月16日文件夹。

建模步骤

1.在前视面上画圆。

2.螺旋线,

螺距:1.6(也可以设为2);

圈数:1;

起始角度:90度。

3.在右视面上画一个矩形,端点与螺旋线穿透

4.扫描。

5.在前视面上画一个三角形。

6.拉伸切除,完全贯穿。

7.新建基准面,参考前视基准面和扫描实体的中点

8.在前视面上画矩形。(放样的轮廓)

9.放样,选择左侧蓝色面和上一步的草绘。

蓝色面:与面相切;

草图:垂直于轮廓。

10.新建基准轴,选择前视基准面和右视基准面。

11.圆周阵列——实体,围绕基准轴阵列2个。

12.放样,选择两个端面。(相切或垂直,都可以试试)

13.继续放样,选择另外两个面。

14.圆角,选择内外两个面,半径:0.2 。

15.添加外观。(下图是开启RealView图形的效果)

16.显示样式——上色。(隐藏掉边线)

17.换个布景。

18.完成。

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大国工程师

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191016A05X1T00?refer=cp_1026
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