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揭秘真实的游戏开发环境,他们太难了

最近网易旗下的冷兵器骑战网游《战意》进行了一次策划与玩家面对面活动,并邀请了《战意》玩家风岚去现场,在这次策划和玩家面对面活动中很多玩家的反映的问题也都得到了回应和解决。

在不鸣工作室邀请《战意》玩家风岚参观后,风岚和《战意》策划进行了长达3小时的畅聊,对于游戏中存在的问题以及玩家的建议策划也都和风岚进行了深入交流。之后风岚发帖阐述了自己这次和策划面对面交流后的体会,并表示自己是真心爱这个游戏,希望《战意》可以越做越好,对此,其他玩家也发表了自己的看法。

每一款游戏的成功背后都离不开开发组的努力,《战意》也不例外。风岚表示《战意》的制作人、策划都很辛苦,也在认真、努力地做这款游戏,而自己对于这个游戏也有着很深的感情,这次能够受邀去不鸣工作室跟策划面对面交流算是圆了自己的青春梦。

对于风岚的帖子其他玩家也表示感同身受,很多玩家表示《战意》虽然有一些不尽人意的地方,但制作组和策划都在用心做游戏,都希望呈现给玩家最好的。同时玩家也期待《战意》能够发展得越来越好,对于一些真正热爱《战意》的玩家来说,这款游戏不仅仅只是游戏而已,更多的是玩家心中的战场梦。

也有玩家表示《战意》是一款很不错的国产游戏,在《战意》中看到了国内冷兵器战争游戏的亮点。爱之深才会责之切,正因为玩家真正热爱这个游戏,所以才会向开发组真诚提建议,而这次策划面对面活动解决了一些玩家的诉求,也让玩家看到了开发组的诚意。

还有玩家表示希望《战意》能够经常搞一些策划与玩家面对面的活动,这样策划能够听到更多来自玩家群体的心声和对游戏的建议,同时也有利于策划深入了解玩家的需求,给玩家更好的游戏体验。

其实对于很多热爱骑砍类网游的玩家而言,《战意》满足了这类玩家的上战杀敌的需求体验,也给玩家一个恢弘的大世界地图,所以玩家对《战意》的期望值很高,也希望它越来越好。

《战意》作为一款冷兵器骑战网游,很大程度上满足了骑砍类网游热爱者的需求。《战意》中的核心玩法是千人攻城战,玩家可以享受酣畅淋漓的作战体验,同时,硬核的游戏操作也更考验玩家的团队合作意识,玩家在游戏中不仅要注意作战技巧,还要随时关注战场形势,作出合理的布阵安排。《战意》还原了真实的战场作战体验,也正因如此,很多玩家都愿意花更多时间和精力去体会《战意》中的丰富玩法。

一款游戏做得好不好关键取决于玩家对这款游戏的态度,总体来说,《战意》玩家对于这款游戏的热情很高,对于游戏中存在的问题玩家也都会向策划指出,而制作组也会尽力针对玩家的建议作出相应的改进,玩家和策划一起努力共同打造游戏,这是玩家热爱一款游戏的体现,也是一款游戏做得成功的表现。

《战意》的发展空间还有很多,相信在之后的发展中《战意》会回馈给玩家更多新的游戏玩法,而玩家也会和开发组一起陪《战意》成长。借用玩家的话来说,如果你真的爱《战意》,那么一起努力等它越来越好,不知道在你们心中,对于《战意》又是如何看待的呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191022A0RKUM00?refer=cp_1026
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