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王者荣耀:游戏中比较冷门的小知识,游戏小细节,快来看一下吧

在王者荣耀这个游戏中有很多的小细节,接下来我们就来看一下这些小细节吧。在游戏中,装备小件的性价比很高,比如陨星、守护者之铠等;游戏中注意对方英雄的召唤师技能冷却,例如闪现的120秒。

辅助不要只会跟人,应当做到给视野、判断对面打野红蓝开、探草、支援、敌方buff刷新时间计算、承伤、给予控制等等,注意辅助不要混输出提战绩,打好自己该打的,你可以观察到职业赛场上两极分化极其严重,双c打出接近80%的输出,辅助承担40%的伤害。

吸血效果都受范围衰减机制的影响。衰减机制根据普攻、技能的范围发挥本来吸血100%、50%、35%的效果,共三档。如远程英雄的普攻,由于都是单体生效,范围小,所以定义为100%档,发挥同面板一样的吸血效果。而近战英雄,普攻多是范围伤害,所以都被划分到了50%档,即只发挥了面板吸血效果一半。

有时候张良的2、3技能在出了血族之书情况下打人没有回血效果,这是由于王者官方出于对界面简化的考虑,当回复的生命量低于50点时界面是不会提供展示的,并不影响实际生命的回复。

铭文的吸血不受制裁之刃、梦魇之牙的影响,但会受不死鸟之眼的加成;魔种的羁绊:击杀完主宰或黑暗暴君后,己方对黑暗暴君或主宰的输出降低50%;主宰的击飞对身前的距离是900码,对身后的击飞则只有半个闪现。

护盾享受英雄自身的双抗加成,所以脆皮出血手还是很脆。盾不能被吸血,也不会触发反甲。以上的这些就是小编今天要讲的游戏中的小细节了,如果你还有什么比较冷门的小知识的话,可以跟我们分享一下奥。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191028A06CNC00?refer=cp_1026
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