VR现在还不能完全普及,也不代表高科技

VR虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。但是VR技术并不是那容易实现的,而且也不代表高科技。

VR技术能让人沉浸到虚拟环境中,以其沉浸性、交互性、多感知性、构想性、自主性等特征,可以实现动态环境建模技术、实时三维图形生成技术、立体现实和传感技术、系统集成技术,也就可以成为应用系统开发工具。VR技术能够在很多领域有所作为,看似很美好,但成本极高,回报不高,用户视觉体验也会出现不稳定等问题。

VR设备高价位制约了它的发展,国内市场VR眼睛要价在三千元以上,还要买配置高档的电脑来增强体验,但没有什么回报,人们看到的只有游乐场所,弄一两套VR设备让游人掏钱体验,体验费用也不低,很多游客望而却步。

并不是所有的游客都能体会VR设备的效果,有的游客用VR设备会有眩晕、呕吐等不良反应,还有的VR设备刷新率不高,让人无法体验虚拟现实的妙处。研究表明,14K以上的分辨率才能让大脑有身临其境的感觉,而这14K的分辨率真的很难达到的。

高科技应该带给人更大的便利,更多的舒适感,而VR技术却正好相反。

从商用和个人体验来看,VR技术还不能完全普及,也不能代表高科技。

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