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Flutter跨平台技术——承包移动互联网的未来

移动互联网已经发展了十多年,智能手机的出现让移动端逐渐替代了PC端,也成为兵家的必争之地。如今,越来越多的互联网公司开始做移动端的业务,每一个公司都想要更快的提升研发效率、缩短研发周期,让新产品能够拥有更多的功能,并且更快的抵达多端用户。而想要在激烈的竞争中拔得头筹,真正的缩短研发周期,这就需要跨平台技术的支持了。

跨平台技术作为移动端的跨端技术方案,能够有效提升研发效率、动态性、多端一致性和性能体验。跨平台技术能够最大化代码的复用,减少多端差异的适配工作量,从而有效降低研发成本,让企业可以将更多的经费投入在业务开发这一方面,从而提升效率。

而也得益于跨平台技术,企业能够突破渠道的更新频率,快速迭代新功能,也是提高效率的重要途径。跨平台技术支持多端一致性,能够让一个产品在多端UI设计上保持统一风格,,商家就不用额外花时间来修改UI,带来的效率自然更高。最后,跨平台技术由于拥有以上多种优势,能够有效提升性能,带来更好的使用体验。

如今的跨平台技术主要分为以下三类:Web技术、原生渲染和自渲染技术,这三类技术所依托的基础架构并不相同,所能带来的体验也各不相同。跨平台技术的演进是需要时间的,往往需要经过三个阶段的演进才能最终走向成熟,就拿当下最火的跨平台技术Flutter来说,他所具备的优势是其他跨平台技术所不具有的。

它以Dart语言进行编写,开发体验更加接近客户端,定位同样是多端一体化,却是以客户端为首,从移动端向着PC端渗透。另一方面,Flutter拥有被称为“大移动端”的美名,是因为他的UI框架优先支持客户端应用,再适配到Web端,这就把许多只关注移动端而不关注Web端的商家给比了下去。

Flutter可以说是目前最彻底的跨平台方案,他有自行实现一套UI框架,能够完美满足效率、动态性、多端一致性和性能体验。由于采用Dart语言编写代码,并且适用多个平台,让Flutter具备了更高的效率。而由于实现了UI像素级的控制,Flutter渲染引擎带来了更高的一致性,在不同平台都能保持同样的使用体验。

未来,Flutter的发展依旧会主要分布在移动端,它的愿景是成为一个多端运行的UI框架,支持更多的设备。

随着科技的进步与技术的发展,人们对于跨平台技术的需求越来越高,而Flutter已然成为当下最热门的移动端新技术,在全球非常活跃。而随着5G与IOT时代的到来,Flutter的Fuchsia系统或许会发力IOT的新战场,与Flutter技术实现无缝衔接,未来可期。

小编对未来科技发展趋势的重点预测为:万物互联、AI智能、资源聚合,如有朋友有更好的高见,欢迎评论讨论!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191030A05KE600?refer=cp_1026
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