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育碧内部鼓励工作室进行创新:大概是受到上半年公司利润大降93%影响

育碧最近似乎又陷入了一个新的困境。最近公布的上半财年财报显示,他们的利润比去年同期下降了93.8%之多,同时育碧已经承认了《幽灵行动:断点》是一个失败的项目。不过好消息是,育碧高层目前已经转变了思路,开始鼓励工作室进行创新。

在今年上半年的《全境封锁2》中玩家都还是能够看到育碧的诚意的,相比起初代,二代在游戏品质和整体完成度上面都表现的不错,但是育碧并没有处理好后续的运营,对于游戏发售后的内容没有做好把控,致使游戏出现了口碑下降的情况。

上半财年中还有一款重量级游戏就是最近的《幽灵行动:断点》,这款游戏纯粹就是游戏质量问题,可能也是《刺客信条:团结》以来育碧遭遇的最大的口碑危机。

上半财年中这两天被寄予厚望的大作并没有卖出一个好成绩也是导致利润大降93%的主要原因,直接让育碧高层决定延后打算在本财年中发售的三款游戏,继续打磨提高质量。另外,根据Kotaku的编辑在他们电台中的爆料,育碧高层大概已经注意到了玩家对他们游戏同质化的批评(虽然这种批评声早就有了而且是愈演愈烈),正在改变整个公司的思维方式,高层在鼓励旗下的工作室开发新的游戏,不要拘泥于传统的开放世界,而且这种鼓励非常“疯狂”,新的游戏越独特越好。

我在前面的新闻评论中也说过,育碧好歹是知道改的,只不过在我们玩家看来,育碧高层意识到问题的时间还是稍微晚了一些。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191104A0ICIZ00?refer=cp_1026
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