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为了0.1秒苦肝一年,真大佬都是这样炼成的……

你速通过吗!

今天小编说的是快速通关游戏,一种相对小众,但极具挑战难度的游戏玩法。而一般玩家无法企及,只能在山脚下仰望游戏大神的骚操作,不断惊叹:卧槽......

挑战者需要耗费大量时间,去寻找游戏中的每一处捷径,最优的击败BOSS的方法。但即使找到了,还要问一句,脑子已经学会了,手你学会了吗?

如果没有,抱歉,你还需要继续用大量时间来练习操作,一个微小的失误,都可能让一次速通挑战前功尽弃。

作为一个游戏彩笔,速通是没我什么事, 不过小编倒是很喜欢看大神们挑战记录。行云流水的操作,没有一丝一毫的多余动作,每一次攻击都能达到最优的效果,让人赏心悦目。

重点是看完就当作速通过了,跟小伙伴们吹起水来都特别有底气。

说到游戏速通,就不得不提《超级马里奥》了。相信在座各位或多或少都有被它“虐”过的经历,甩十字剑的乌龟,桥上飞来飞去的飞鱼,关底的BOSS,每一个都构成了阻碍通关的难题。

但在某些大神眼中,根本不是事儿。在国外著名速通网站speedrun,从2004年开始就已经有5分钟11秒通关《超级马里奥》的记录,直到2011年,速通记录才定格在了4分58秒上。

虽然网站上记录只到8年前,事实上在去年,又有一位国外大神Kosmic以4分56.462秒的成绩刷新世界记录。

由此可证,大神的差距都是以秒甚至是毫秒来计算的。但这微小的差距,可能就需要几年时间来缩小,然后超越。

小编看了Kosmic的通关视频后,除了涌出对大神的景仰,还有他对游戏的了解程度,熟悉得让人心疼。。。

《超级马里奥》的竞速规则与其他游戏不太一样,它的竞速是建立在帧数上的,挑战者在每小关通关之前,只能用21帧的倍数来结算差距(大概0.35秒的亚子),如果在前面慢了1帧,很可能就会被系统判定慢了21帧。

相比马里奥的“帧数竞速”,在小编看来,《只狼》的竞速就要硬核得多。毕竟玩马里奥还能勉强过过关,玩只狼,别人还以为屏幕坏了呢,老是只有一个字。

就算你没有玩过只狼,一定也听过它的大名。从发售以来,以超高的游戏难度让玩家们哀嚎连天,成为继黑魂之后又一自虐佳作。

当大家还在被精英怪和BOSS虐得死去活来的时候,国内知名游戏速通团体“喂狗组(VirgooTeam)就已经创造了39分10秒的速通世界记录。

求求了,大佬们再这样下去,万一制作人以为是难度太低,下次怕是连游戏里的一只蚂蚁都打不过。

同样是自虐难度级别的《黑暗之魂3》也有竞速大佬的存在,还是一个人包揽所有速通记录的那种。

事实上许多速通记录,玩家们都是通过跳关或者跳过BOSS来达到大量缩减游戏时间的目的,同时避开BOSS也能够最大限度的减少失误的机会。

不过接下来要说的这位黑魂3的速通大神Nemz38,他不仅曾是35分钟速通记录的保持者,还创造了1小时21分钟速通全BOSS的记录,甚至还有着全成就速通等等一大堆速通记录。

要完成这项壮举,自然需要对游戏有着超乎寻常的了解,大量游戏时间是绝对少不了的,不知道这位大神的发量是否还好?

在完成这些速通记录后,Nemz38相当激动(换谁不激动啊),然后删掉了所有存档,并且在确认自己已经拿到了黑魂3所有的速通记录第一之后,默默的卸载了游戏。。。

对小编来说,大神们的这些操作这辈子大概是没机会跟上了,但看大佬们一次次挑战极限真的非常带感,人类玩游戏的极限到底在哪里,还让我们一起拭目以待~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191102A0LTVE00?refer=cp_1026
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