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画质光照再升级竟能让法则如此真实,原因竟然是…

各位冒险者你们好啊

我是机长

在近期的【游戏设置选项】更新预告中

除昨天提到的问题外

还有一部分玩家表示

更新后的建筑较之更新前略显黯淡,不够光亮”

本着严谨负责的态度

今天机长就为大家深入解答一下

光照升级

如何让游戏画面表现力更为真实的吧!

考虑到部分玩家

光源光照等概念不太了解

机长先举个小例子

帮助大家简单理解一下

上图——

……

不好意思,上错图了

两张同样的小李子照片

左边像社畜工卡照

右边则是满满的成功人士硬照范

造成两张照片

观感巨大差异的根源

便是脸部光影的不同

通过光影的调节

右边照片很好的展现了小李子立体深邃的五官

与摄影一样,好的游戏光照优化

同样可以使画面产生质的飞跃

下面

请看游戏中的具体案例!

PS:以下截图基于DX12标准画质/光照质量“高”

案例1

目前游戏光照图

原本的游戏墙面

在光照下均显冷色调

远及近明暗没有明显变化

不够真实

升级后游戏光照图

开发中画面截图

新光照下的游戏墙面

遵循光学原理

远景呈冷色调,近景则呈暖色调

不仅明暗有明显变化

石头纹理也更显凹凸感

更符合现实

升级前后细节对比

案例2

目前游戏光照图

依然是墙壁

墙1、2、3在不同的光源面

但是却只有一个色调

与真实光影效果区别较大

并且墙面立体感严重不足

升级后游戏光照图

开发中画面截图

新的墙面色调变化非常明显

具备层次感

细节表现也变得更加出色

墙面立体感十足

案例3

目前游戏光照图

图中位置不同的

1、2、3、4四面墙

在正面光源下明暗关系很弱

两面墙的折角显得很平

对比不够明显

升级后游戏光照图

开发中画面截图

新的光照下,四面墙通过对比

可以清晰看到

光源投射后亮度明暗的不同

墙面折角一目了然

升级前后细节对比

凸显立体感的同时

也更符合现实生活中的光照

案例4

目前游戏光照图

原本背对光源的建筑墙面

墙1和墙2没有对比

同样与现实生活相悖

升级后游戏光照图

开发中画面截图

墙1和墙2看得出明显变化

符合现实光影效果

同时建筑立体感更足

综上所述

《无限法则》优化后的光照表现

将带给广大冒险者

更为细腻、更具立体感

同时也更加贴近现实的光照效果

在本周五游戏更新后

相信一定会带给广大冒险者们

相比之前

更为出色的游戏画面体验!

为知识渊博的机长送上你的在看!!

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191107A0Q8LH00?refer=cp_1026
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