微软的Project xCloud云游戏你会用吗?

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根据国外媒体报道,微软刚刚证实开始公开测试旗下最新的Project xCloud游戏流媒体服务,初期包括美国、英国和韩国地区的Xbox玩家已经提前体验了解微软对游戏领域未来的愿景。在过去的一天里,我已经在伦敦家中的Wi-Fi网络上试用了Project xCloud服务,发现实际连接速度为1Gbps,与微软在伦敦设立的Azure服务器连接平均延迟约为10ms。我对Project xCloud的早期体验结果留下了深刻的印象,但未来还需要更大容量的游戏才能测试微软的新服务极限在哪里,并且看看它到底究竟能做什么。

微软最初将Project xCloud的预览版内容限制在了4款游戏范围,并且都是微软工作室出品的游戏。包括《战争机器5》、《光环5:守卫者》、《杀手本能》和《盗贼之海》。其中我主要体验的是《盗贼之海》,消耗的时间也最多。Project xCloud测试安需要一部Android手机或平板电脑、一个蓝牙Xbox One手柄,并且安装微软最新的游戏流媒体应用。这个特殊的应用主要被用于连接微软Project xCloud云游戏服务器,让玩家通过自己的Xbox One手柄来在任何地方控制游戏的画面和内容。

Project xCloud的界面设计现在来看非常简单,直接选择游戏磁贴启动对应的游戏。通常来说,下载一款游戏大约需要一分钟左右的时间,对于很多已经习惯在手机上加载游戏的玩家来说,这个过程稍显漫长。一旦游戏加载完毕,就算切换到其他应用再切换回来也可以快速恢复。另外应用还提供了一个退出游戏的选项,但当你退出游戏时,仍然会让游戏在微软的服务器上运行几分钟,防止掉线退出。

当我们在微软的云服务器上运行游戏时,给人的感觉基本上就像是一台远程控制的Xbox One主机。微软在这些Project xCloud服务器上提供了精简版的Xbox One功能列表,我们可以用它来访问好友列表、加入Xbox Live聊天,甚至查看当前正在玩游戏的成绩。但我们不能跳转到其他应用,或边玩边设置。目前这款应用的功能还非常基础,而且很多功能都是锁定状态。

我测试了Xbox Live的群聊功能,效果总体不错,不过麦克风默认是静音状态,所以如果你想在《盗贼之海》里使用群聊,就必须在设置中开启麦克风权限。当然,在可定制性或设置方面,总体的情况和主机游戏差不多。

测试版Project xCloud给我的体验,有好有坏。我花了很长时间读取《盗贼之海》,但视频画面有时会断断续续,声音有时也不连贯。Project xCloud在我加的2.4GHz Wi-Fi网络上似乎不太顺畅,我的路由在同一个SSID上可以自动选择2.4GHz或5GHz的连接。但我把它作为独立的SSID强制转换到5GHz频段之后,极大的改善了游戏性能。但我通过Netflix以4K格式或通过其它服务传输内容时,之前从未遇到过类似的问题。

在度过最初的连接问题之后,《盗贼之海》游戏总体的运行情况还算良好,我能够像在普通Xbox One游戏机上一样完成游戏的任务,并且与其他玩家进行语音聊天,或者在游戏中走来走去。不过,说实话《盗贼之海》并不是一款需要大量动作和控制元素的动作游戏。在多人游戏体验中,我还是决定尝试一下《光环5》的PvP模式。它不像《守望先锋》或《堡垒之夜》的节奏那么快,但却是测试第一人称射击游戏的最好机会。

我玩了几轮《光环5》的快速游戏模式,确实注意到输入会有会有延迟的现象。虽然情况并不严重,但可以肯定地说确实存在可以明显感受到的运动速度或反应延迟现象。我其实更想用Project xCloud来测试《守望先锋》,但目前还不支持这款游戏,也没有其它办法。

目前来看Project xCloud体验上最大的缺点就是游戏的加载时间。微软在自己的服务器上使用了Xbox One级别硬件,所以它的速度基本上与Xbox One通过其常规硬盘加载游戏时的速度更快,这样的设计对于游戏兼容性来说是非常棒的体验,但我预计微软将在明年发布Xbox 2之后同样会将游戏服务器的配置升级到Project Scarlett的水平。由于配备了固态硬盘和更强大的处理器,显然游戏的加载时间会明显缩短。

另外一个缺点就是在最初的测试版,体验终端仅限于安卓设备。尽管苹果在最新的iOS 13系统中提供了对PS4和Xbox One手柄的支持,但微软还过多的介绍对iOS系统的兼容性。如果加入了的iPad的支持,那么无疑会让苹果设备成为一款便携主机。并且随着未来Project xCloud支持游戏的增加,我们可以真正体验到什么叫随时随地玩游戏的感觉。

如果你是Xbox One主机用户,现在同样不能体验Project xCloud。因此如果你的家人正在使用你的微软帐户在Xbox One主机上观看Netflix视频,那么使用Project xCloud需要先从主机上注销登录的账户,以便能够从微软的云服务器上运行游戏。这是一个非常奇怪的要求,但我希望这只是早期测试版的限制,未来可以取消。

如果你真的对Project xCloud云游戏感兴趣,我建议你在体验的时候为手机配备一个支架,毕竟如果平放在桌面上时间长看着手机用手柄玩游戏会让自己感觉非常不舒服。另外你还需要一个专门的游戏手柄,因为微软现在还没有对触控操作提供任何支持。

测试版Project xCloud资格微软正在逐渐放开,感兴趣的玩家可以当Project xCloud官方去申请注册。

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