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NPD 2019Q3报告:美国游戏消费达91.8亿美元

近日,数据调查机构NPD发布2019年Q3游戏市场报告。

据NPD发布的2019年Q3游戏市场报告显示,期内美国游戏消费市场总额达91.8亿美元,同比增加1%;前三季度的游戏产业总支出达279亿美元,同比增长1%。

数字版主机游戏、移动游戏以及订阅支出实现两位数增长;游戏硬件、配件、实体版主机游戏以及数字版PC游戏持续下滑。

2019Q3期内,电子游戏销售额达81亿美元,同比上涨3%,得益于移动游戏、订阅支出以及数字版主机游戏的暴涨销售额。截止前三季度,美国的游戏销售额同比增长3%达247亿美元。

期内营收表现突出的八款游戏依次是:《无主之地3》、《糖果传奇》、《堡垒之夜》、《侠盗猎车手5》、《Madden NFL 20》、《我的世界》、《NBA 2K20》、《Pokémon Go》。

在硬件市场方面,期内任天堂Switch销售量强劲,但仍然无法抵消其他平台硬件的销量大跌。Q3硬件市场表现低迷,整体销售额仅5.75亿美元,同比下滑22%;前三季度的累计销售额为19亿美元,同比下降23%。

在游戏配件方面,手柄、耳机、手机壳和其他外设的销售额持续下滑,Q3仅3.9亿美元,同比下滑3%;前三季度的累计销售额达13亿美元,同比下跌3%。即便如此,该数据仍然是历史第三高,仅落后于2008Q3和2018Q3的游戏配件销售总额。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191108A0JVW400?refer=cp_1026
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