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腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场

编者按:拭目以待

国内要闻

腾讯将与任天堂进一步合作挺进美国市场

据华尔街日报报道,腾讯想要通过与任天堂的合作关系进入美国市场,给美国玩家打造更多主机游戏。腾讯高管在采访中指出“我们想从中国市场进一步扩大,而其中一个目标就是美国和欧洲的主机玩家。我们想创造一些有着任天堂角色的主机游戏、从任天堂工程师手中学习更多做主机游戏的精髓。”

伽马数据和Newzoo报告:中国内地移动游戏市场全球占比31.6%

11月10日,伽马数据和Newzoo在全球游戏开发者大会发布《2019全球移动游戏市场中国企业竞争力报告》,报告显示:2019年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入预计将超110亿美元,较2018年的95.9亿美元有较大增长。目前,中国内地移动游戏市场全球占比31.6%,在日韩、北美和西欧势头强劲。

Steam开启11.11特惠活动

Steam现已开启11.11特惠活动,并持续到11月13日零点结束。此次活动有包括《AI:梦境档案》(折后217元)、《古墓丽影:暗影 最终版》(折后119元)、《神界:原罪2-终极版》(本体折后73元)、《彼处水如酒》(折后20元)等多款好玩佳作突破新史低价格。

国际热点

调研机构:PC和主机玩家的“内购欲望”越来越低

根据调研机构 SuperData 的统计来看,在 2018 年时,PC 游戏的总收益有 85% 源自内购和微交易,主机游戏的收入也有 48% 源于此项。然而,在过去 1 年多的时间中,只有移动端的这项收入出现了显著增长,PC 和主机端陷入停滞,甚至有下滑的趋势。自 2019 年初以来,《堡垒之夜》的内购收入就一直在下降。对比今年 9 月份和去年同期的数据,PC 端的转化率从 30% 降到 16%,主机端的从 36% 降至 10%。

苹果Arcade里程碑:订阅库游戏数量本周突破100

在近日的更新中,又有六款游戏被新增至苹果Arcade中,帮助其突破了三位数这个大关,实现了其发布初的承诺。这对苹果Arcade而言显然是一个重大的里程碑,但是消息显示苹果并不会因此停下脚步。目前该服务也没有进行过调价,依旧是每月4.99美元的订阅费用水准,提供库中所有游戏的畅玩(包括一些首发作品)。

Steam周销量排行榜:《动物园之星》夺冠,《GTA5》第三

11月11日消息,V社公布了Steam上周(11月4日-11月10日)的销量排行榜。本期榜单中,于11月5日发售的动物园模拟游戏《动物园之星》夺得榜单一二名,《GTA5》第三。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191111A0O04S00?refer=cp_1026
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