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UG编程片体快速转实体的方法,一招搞定!

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在我们平常工作过程中,时常会遇到客户给到我们的图,由于是软件转换问题,经常会遇到片体情况,以下以一个产品加工的笔为例说明如何将片体转换成实体,如图:

1、用片体缝合命令先偿试缝合并检测有问题区域,如下图:

2、偿试改大默认公差,可以解决一部分有问题区域,如下图:

3、以下红色处有多余的面,用片体修剪把多余的面修剪掉,如下面图:

镜像后完成如下图:

5、缝合所有的面仍有三处孔有掉面的现象,如下图:

6、同样有一则没有掉面,也可以用镜像的方法来完成,最扣再次缝合所有的面完成如下图:

大家好,我是小编UG-牧亭,“UG编程NX”公众号致力于打造为广大的UG爱好者提供一个网络免费学习的平台,欢迎大家前来学习交流哦,我们的目标是帮助所有“0”基础、不系统、基础薄弱的学员,只要你热爱UG,想学好编程,我们就会带你正规全面掌握,改善你的工作和生活。欢迎大家关注!

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