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战歌竞技场玩法再度创新,腾讯亲自操刀手游,被云顶玩家首选

云顶之弈凭借着战棋类型游戏的东风,依靠着自家英雄联盟庞大的用户基数,于今年六月份登陆开始就收获了大批的粉丝。而英雄联盟作为腾讯旗下游戏,云顶之弈的大火也使得腾讯有了想要进军手游界的想法。毕竟战棋类的游戏,相对于PC端而言,更加的适合登陆手游界面。而战棋类手游也适合休闲玩家,这一类玩家玩游戏的目的就是为了消磨时光,如果可以对拼脑力和决策力,绝对是最好的。

腾讯游戏有许多的项目组,关于云顶之弈的手游制作,拳头有拳头的手游制作项目。而战歌竞技场就是在这样的背景之下诞生的,作为腾讯项目组亲自操刀的作品,自然会比别的厂家制作的战棋手游会强些。在制作经费上也足够充足,也正是因此,战歌竞技场推出之后就受到了不少玩家的欢迎,甚至云顶之弈的玩家也被引流。那么究竟是为何,云顶之弈的玩家会选择战歌竞技场呢?

画面和特效上佳

市面上的大部分战棋手游,最为人诟病的就是画面做得不是那么的好。这也可以理解,毕竟钱不到位,经费不够优化自然也好不到那里去,而且建模也容易出问题。相对之下腾讯的项目组就拥有更多的经费,也因此在创作上具有一定的优势。玩云顶之弈的玩家对技能特效和人物建模优化是有一定要求的,毕竟是PC端的游戏。当这批玩家转战手游,第一时间看的便是特效和优化,相比之下反而是战歌竞技场更受欢迎一些。

游戏模式更趋近于云顶之弈

大部分的战棋游戏转移到手游战场之后,第一时间都会对游戏自身进行简化,而为了满足玩家的休闲性,很多厂商干脆就把游戏进行阉割。比较明显的就是取消掉了轮盘选秀这个项目,轮盘选秀取消之后,游戏当中就少了变数,在竞技性上有了些许的削弱。玩家在游玩的途中,就基本上不需要太多动大脑,只需要拼运气即可。类似于建立在轮盘选秀上的战术,也因为轮盘选秀的取消而被阉割了。

本身战棋游戏就是比拼玩家之间对局势的运营,以及对场上棋子使用的判断,轮盘选秀更是为大脑对拼增加了变数。只是单纯的对拼运气,这对于玩家而言反而显得不公平了。要知道云顶之弈当中轮盘选秀的存在,使得云顶之弈拥有足够多的变数,玩家也能够制定战术获取优势。对此战歌竞技场在这一点就趋近于云顶之弈,11月15日的更新之后,战歌竞技场加入了轮盘选秀的项目,为只比拼运气的游戏增加的竞技性。

游戏奖励机制也更趋近云顶之弈

战棋手游一般不需要玩家氪金也可以玩,然而在游戏当中酷帅的小小英雄,以及各种特效和地图,都是厂商用来挣钱的道具。如果不氪金反而显得自己有些贫瘠,不过在战歌竞技场当中这一点完全不需要担心。战歌竞技场采用了类似云顶之弈的奖励机制,玩家在游戏当中可以通过游戏盘数积累经验,之后通过积累的经验打开宝箱。这其中,玩家可以获取需要的小英雄以及地图,这一点相对于普通玩家就异常的友好。也正是这一点的,才吸引了不少单纯想要下棋的玩家。

一款成功的战棋手游需要的东西很多,优秀的优化和人物,足够吸引人的游戏性等等,制作组有多用心,这款战棋手游就会有多成功。而战歌竞技场,据小编所知,能够吸引云顶玩家的加入,便是它做到了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191120A0PPGV00?refer=cp_1026
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