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谷歌Stadia云游戏新增10款 外媒评价:对网络要求太高了

Google 的云游戏服务 Stadia 已经在 11 月 19 日正式上线,原计划有 12 款游戏作品将同时上线,而现在迎来了首批游戏内容扩充的好消息,Stadia 项目主管在 Twitter 确定第一批游戏增加了《进击的巨人2:最后一战》、《模拟农场19》、《最终幻想15》、《足球经理2020》、《GRID》、《地铁:逃离》、《NBA 2K20》、《狂怒2》、《特技摩托:崛起》、《德军总部:新血脉》共 10 款云游戏;加上此前的《命运2:合集版》、《刺客信条:奥德赛》、《GYLT》、《舞力全开2020》、《Kine》、《真人快打11》、《荒野大镖客2》、《Thumper》、《古墓丽影》、《侍魂》,总计 Stadia 首批将迎来 22 款新游戏。

之所以能这么效率地搞定游戏上线发行,可能与此前 Stadia 产品总监表示初期云游戏部分功能将无法正式上线有关,包括“暂时无法进行投屏”、“暂时无法提供家庭共享”、“暂时无法提供画面分享、游戏分享、多人在线”等重要功能,对于云游戏而言这些功能早期缺失实在令人遗憾,所以他们才因此丰富了游戏品类吧。

在体验上,云游戏非常消耗流量,以 4K HDR 画质为例,每小时将消耗 20GB 的数据,而 720P 也要每小时 4.5GB 数据,Stadia 将根据你的网络情况来决定当前的最佳显示画质。在游戏平台发行后,外媒给到了体验评价似乎并不看好。

IGN:“如果你的网有供应商数据设限,那么你可能想避开Stadia”。

The Verge:“目前找不到让任何人应该购买Staida的理由”。

CNET :“游戏的串流未来还没到”。

GamesRadar:“如果你的环境和你的网络都很好,那么Stadia感觉像是步入这个行业未来的潜在之路,游戏串流感觉很魔幻。“

《连线》对 Stadia 云游戏只给了 6 分(满分10)的评价,而《卫报》也只给了 3 分(满分5)的评价。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191119A07HA200?refer=cp_1026
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