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2017年:打开一道光

几米一回头 | Jimi 原创 NO.80

第六篇年度总结,以此献给我的2017。

1

游戏发行:创业终究是九死一生的

今年是我在游戏行业的第七年,出来创业的第三年。

由于页游式微,团队尝试转型。年初发了一款换皮手游,渠道端难以打开,收回成本后再无后续;年中接了一款IP页游,多方协作,在发行节奏和版本质量上都有点问题,也没有做到预期的业绩;下半年看到H5游戏的机会,接的产品不少,但市场情况变化太快,红利期转瞬即逝,花的心血最多,没曾想目前的业绩却是最差的。

整体来讲,虽然这一年发行的产品比过往两年加起来还多,但是却远远没有达到预期。而因为活跃和收入不行,也陆续关停了不少手上的游戏,挺遗憾的。

在团队方面,由于业绩的原因,走了些人;也因为转型的原因,来了一些人。对比年初,人反倒是多了些。从战斗力来说,我觉得比去年是有提升的,这从我们引入的产品质量和数量上也可以看得出来。但很可惜,因为转型的不顺利,今年没法给到大家更多的发展空间。

创业终究是九死一生的,对于现在的游戏行业更是如此。在经过一系列努力之后,我需要考虑的是:明年我还做不做游戏?

2

公众号:写作是这时代最好的投资

在去年的年度总结里,我定下了开公众号的目标。但是,我远远没有想到公众号写作会给我带来这么多收获。

在这一年里,我写了80篇原创文章,每周大概1篇半,合计约20万字,超过了我毕业前六年的业余写作量。

在这一年里,单篇阅读数最高8800,全年图文累计阅读26万次,从未想过有一天自己可以跟这么多人分享自己的思考和观点。

因为写作,我养成了更敏锐的观察习惯,对身边的商业现象有了更多的思考。

因为写作,我得到了偶像曹大的关注,也得以跟亦仁一起合作“生财小报”。

因为写作,我获得了更多的自信,给其他领域的尝试带来了诸多契机。

写作,是这时代最好的投资,也是我今年做得最好的事情。

3

知识星球:相似的灵魂终会相遇

2月底加入Caoz的小密圈,3月下旬加入生财有术,5月初加入创业直播间,上半年我花费时间比较多的三个圈子,都给我带来了不少收获。

在这其中,花费时间最多的,收获最大的,当属生财有术。

在里面做的几件小事:

结构化整理圈子内容,连续输出23期一周精华速递。

组织“生财合伙人”活动,一周三期,累计组织50期。

辅助“你问我答”活动,一期参与,二期组织,三期协办。

收获也是满满的:

不仅启发了我的生财思维,更给了我不少具体的方法论,在参与了圈子里组织的大航海计划实战活动后,甚至还获得了某些成功项目的期权奖励。

更重要的是,结识了一帮热衷赚钱,擅长赚钱的小伙伴,而且他们大都比我年轻。这些优秀的90后,给我树立了很好的榜样。

以前感兴趣而不到回应的很多话题,却在这里相谈甚欢,那种归属和开心,用一句话来形容:相似的灵魂终会相遇。

特别说下,四月初我自己尝试做了一个专注于腾讯内推的知识星球。运营了一小段时间后,发现效率不高,于是把圈子改成了审核制,后来想要进入的小伙伴,我都拒绝了。至于已经在圈子里的成员,我会继续服务到结束时间的哦。

4

小程序:或许是18年的风口

可能是受到生财有术的启发,我从4月左右开始,对小程序额外的感兴趣。

一年下来,竟也折腾了四个项目:

房刚需:大中城市房产政策查询工具,体验版出来感觉没解决痛点,终止。

二维码美化:第一个做出来的小程序,市场小,离钱远,迭代三版后停更。

赞赏来一波:公众号赞赏小工具,开发过程中团队未达成一致,未能出体验版。

闪电答:话题辅助工具,功能最为复杂,迭代后数据未达预期,近期放慢了节奏。

或许是运营出身,做产品的感觉还不到。四个产品里最终只做出来两个,数据都不是特别好,只有小几万用户。加上团队成员分散各地,有自己的规划,项目都没真正做起来。

但我依然关注小程序,也觉得这个领域18年会爆发更多有意思的产品,特别是最近小游戏的开放,对H5游戏开发商或许是个机会。

5

区块链:一个关于未来的期许

接触区块链是从6月开始的,最初是被其疯狂的涨幅吸引,从投资开始的。

经历过半年多的多次牛熊,投资心态也在往成熟的方向转移。在这个过程中,开始越来越多的关注区块链技术,去学习其底层的知识,去关注项目的前景。

越学习,越认可区块链的未来,越欣赏它宣称的分布式无人自治系统(DAC)。去年还在考虑股权投资,纠结于门槛之高,风险之大,今年却通过区块链的token机制不经意间成了不少项目的类股东角色,真是有趣的很。

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20171231A0MU8600?refer=cp_1026
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