机箱螺母
此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年11月22日文件夹。
建模步骤
1. 在前视基准面上草绘图形。
2.旋转。
3.圆角,非对称:1——0.35 。
4.在上视基准面上画草图。
4-1.画一根样条曲线,镜像,在画个圆弧或直线。
5.拉伸切除,完全贯穿。
6.圆周阵列:37个。
7.在上视基准面上画中心矩形。
8.拉伸切除,等距:10 ,方向1:成形到粉色面。
9.还是在上视基准面上草绘,画两个矩形。
10.拉伸切除,等距:10 ,切除深度:3 。
11.倒角:0.1*45度。
12.倒角。
13.圆角。
14.圆角。
15.画圆,拉伸切除:5 。(把下图圆的直径改成3.5 )
16.倒角:0.25*45度。
17.继续倒角:0.5*45度。
18.螺纹线,
选倒角边线,给定深度:6 ,
规格:M3.5*0.6 。
18-1.根据结束面修剪。
19.在蓝色面上草绘,转换实体引用蓝色面。
20.拉伸切除,完全贯穿。
21.添加外观,显示样式——上色。
22.换个布景。
23.完成。
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END
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