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辣梅说:传统文化不只是一件好看的外套

12月5日,由国家京剧院指导设计,腾讯游戏旗下《QQ飞车手游》的“惊鸿”赛车正式亮相,从设计原型、赛车配色,到赛车部件、全新技术通盘考虑,把京剧与游戏赛车进行了一场深度融合。

茅威涛和游戏角色上官婉儿

网游和戏曲跨界合作,这已不是第一次。前不久也是腾讯游戏旗下的《王者荣耀》,为游戏中的角色上官婉儿打造了一款越剧皮肤,他们不仅邀来越剧名角茅威涛为角色设计身段和念白,还干脆让这个虚拟角色拜茅威涛为师。

其实也不只是游戏,现在国内许多新兴的业态和媒体都热衷于和传统文化合作。一方面自然是因为传统文化博大精深可以提供很大的创作空间,一部《山海经》就成就了不少游戏;另一方面也是因为弘扬传统文化是当下的主流,新媒体有了传统文化的加持,似乎也能变得更主流。

传统文化代表了中国文化的厚度,新的文化业态则代表时代的高度。如今传统文化行业,尤其是戏曲行业一直把如何吸引年轻人走进剧场,关注戏曲,当作非常重要的目标。但年轻的市场并没有那么好打开,戏曲行业从业者往往不得其门而入,许多把年轻人当做受众来创作的作品,却很难得到认可。新型的业态和新媒体是和年轻人同步成长的,有着强大的生命力,希望得到更多来自主流的认可。他们之间的跨界融合其实是一拍即合,极有可能实现1+1>2的效果。

但怕就怕的是,这种融合过于肤浅,或是有太强的功利心。仅仅是一个角色,一个形象借用一些传统文化的元素,并不能真正展现传统文化的魅力,其实也很难真正推动年轻人去了解传统文化。传统文化可以是一件很好的外套,但只有把里子做好了,面子上才能真正好看,想借传统文化的光就应该对它有更多的了解,在更深层面上进行融合。

有时候这种合作太多功利心,却少了敬畏心。以前也曾有过时尚行业借用京剧元素,却因为使用不当而被京剧界认为是在糟践京剧的例子。国家京剧院这次的合作,最好的一点就是游戏中的形象由国家京剧院舞美设计的工作人员来指导,能够借助专业人员来展现京剧之美。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191205A0PJLP00?refer=cp_1026
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