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Doublelift:刀塔绝对没有英雄联盟对技术要求高

大家好,我是大豫。刀塔与英雄联盟这两款游戏是游戏界的两大霸主,关于这两款游戏的讨论从未停止过,Doublelift最近在直播中谈到了两款游戏,他表示刀塔难在游戏机制,而英雄联盟游戏机制很简单,难的是对英雄的理解以及操作,大师兄觉得英雄联盟的技术上限要比刀塔要高得多。

英雄联盟要比刀塔技术上限高

doublelift是北美第一AD选手,他表示以装备的多样性、地图上的运营以及英雄池方面,英雄联盟可能不及刀塔,但仅以游戏的操作而言,英雄联盟的技术上限要超越刀塔,而刀塔在操作上限要超越英雄联盟的可能性几乎为零。

大师兄为了正视自己的论点,将英雄联盟的刀塔对比了起来,他表示刀塔的英雄有转弯速度,有游戏的内置延迟,而且英雄缺少非指向技能,缺少位移技能等特点,也就是说技能的命中率更高,而且刀塔的指向性技能晕眩以及执行性太多,虽然键盘按键多,但对于玩家的技术要求没有英雄联盟高,毕竟英雄联盟有很多的非指向技能,有很多的位移技能,他们可以躲技能,也有了更大的操作空间。

不过,大师兄表示两款游戏都是伟大的Moba游戏,对于玩家的要求并不一样,他觉得英雄联盟是全球对于技术要求最高的游戏之一,近期许多新英雄都在强调这一点,而刀塔难在游戏机制的理解。

此番言论过后,许多网友也发表了自己的意见,有网友表示按键越多可操作的技能也越多,机制越丰富可操作的空间也越多,可是这样很难上手,相对而言可操控空间越小的游戏上手难度越低,但上手完之后想要做到顶尖那就很难了,就像刀塔与英雄联盟那样,刀塔难在游戏机制的理解,而英雄联盟难在操作的提高。

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