12月23日消息,随着上周Oculus Quest开放Beta版本功能体验,近期Oculus正式提供了Quest端手势追踪SDK。
Oculus Quest手势追踪功能目前尽在部分官方应用中可用,第三方应用均无适配,因为也无法使用,而推出Beta版的目的一是让消费者尝鲜,二是让开发者提前为应用进行适配。
对于开发者而言,Oculus Mobile SDK中有一个相关API,可以直接提供手部骨骼节点模型,可以看出单手为18个节点。基于Oculus Unity Integration,你可以直接将手势功能简单的集成,原生的API和Unity API均可调用检测捏合的 状态等。
即便如此,第三方应用手势追踪兼容性进行并不会很快,Oculus官方表示支持手势的第三方应用将于2020年初才会上线。但是,对于部分想要尝鲜的开发者和消费者,也可通过第三方平台SideQuest体验。
关于手势追踪的隐私部分,Oculus SDK文档中表示:开发手势追踪功能即你已授权应用访问数据权限,包括:手部大小、手掌姿势等。并提出,这些数据仅用于手势追踪,不会用作它用。
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