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SOLIDWORKS Visualiza物理仿真-车辆控制

大家看到这个题目可能会感到奇怪,众所周知SOLIDWORKS Visualiza是一款专业的渲染软件,而在渲染软件中去做物理仿真?想必这就是大家心中的疑问。现在就由我来为大家揭开谜团。

在SOLIDWORKS Visualiza 2019当中我们加入了物理仿真功能,这个功能我们能在Visualiza专业版中找到。在SOLIDWORKS Visualiza当中做视频动画时,我们可以给模型添加物理属性,例如:重力、振源、车辆控制等。接下来我们从零开始去探究一下SOLIDWORKS Visualiza的物理仿真——车辆控制。

首先我们使用的模型是软件自带的模型,我们在打开软件后,就可以看到有野马车辆的模型。

为了整体效果,我们可以把黑色的环境改为厂房的环境。我们可以直接在布景栏找到厂房环境,直接双击。

然后我们可以点击设计树,进入车辆仿真的自动向导。

接下来我们可以以下一步的方式去进行简单设置。首先我们先选择手动模式,点击下一步。

然后软件会自动收集所有轮子的组件,当然如果软件识别不出来我们也能使用“+”去添加组件。然后点击下一步。

之后刹车组件设置,设置方法和轮子组件一致。然后点击应用即可。

最后我们可以将控制器方式改为控制器,点击录制按钮开始录制。

控制方法非常简单,可以直接用键盘上的W、S、A、D控制前后左右。录制完成后即可点击完成录制。

当然我们也可以直接渲染出动画。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191225A0ATVE00?refer=cp_1026
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