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LOL比赛缺乏激情?Ti双冠王要和大师兄对线 游戏难度谁逊一筹

这几天大师兄的一句骚话让整个LOL圈和Dota2圈的都掀起了波澜,大师兄在体验完Dota2后表示,因为英雄设计,团战理念和非指向性技能和位移个数的区别,使得LOL职业选手在个人操作水平上远胜Dota2选手!此话一出不少Dota2玩家纷纷表示不服,而作为Ti双冠王的OG选手Notail对此也是正面做出了回应,看看他究竟是如何看待北美大师兄认为LOL选手操作更胜一筹的观点!

Notail被认为是OG的真大爹,其技术水平,游戏意识可以说是整个Dota2圈的佼佼者。在听到Doublelift,表示自己也去看了LOL的比赛,认为LOL的比赛枯燥之极,30分钟的比赛只有四五次的击杀,完全不诶Dota2圈的精彩!

Notail虽然没有正面开刚仍为LOL选手水平不行,但是从Notail对LOL比赛的评价中不能发现,他认为LOL的比赛没有激情不知道游戏的真正关键目标时什么,对线时只会发育和一般技能的消耗,更加谈不上选手的高光操作了!然而很多LOL的玩家却表示,Notail根本没看过LOL比赛,或者是Notail看了LCK的比赛上当了,在我们LPL里一局人头打到七八十个也是司空见惯,尤其是IG的比赛那种见面的刚的风格也许会让Notail都目瞪口呆!

另外Notail也正面喊话大师兄来见面,和自己仔细讨论两款游戏的优势和劣势,通过线下对线的方式来好好的深入探讨一下两款游戏的不同。当然Notail在最后也表示这两款游戏都是好游戏,自己也想要知道这两款游戏的在哪个方面的难度更胜一筹!

相比于大师兄的日常口嗨,Notail则更加显得理性一点,通过和LOL的职业选手来仔细谈谈两款游戏的差别,相互进步打出更好的成绩才是硬道理,而不是毫无依据的讨论到底哪款选手的技术更胜一筹!

而对于两大游戏圈的玩家们来说,讨论出究竟哪款游戏难度更高,哪个职业选手的个人操作更好则是一场史诗级的大战,LOL的玩家认为LOL的非指向性技能更多,位移技能更多且英雄走A等限制更少地图更小会让比赛变得更加激烈翻盘点更多,这也会让游戏选手水平会更好。而Dota2圈的玩家表示Dota2需要拉野怪、控兵线整体考虑的更多游戏汇更难,并且认为Dota2的选手比如若风转型LOL没问题,而LOL选手根本无法转型Dota2因此可以推出Dota2选手技术更好!

其实不管是对比两款游戏选手的个人操作还是游戏难度其实根本没有意义,因为如果细分来看LOL和Dota2从游戏设计上来看还是有很大的区别,不管是英雄定位还是地图资源的分配完全都不一样。这种关公战秦琼的游戏对比是丝毫没有意义的,当然我们也希望LOL圈和Dota2圈设计师们可以吸取对方游戏的优点一同进步,给玩家带来更好的游戏体验才是真正的王道!各位LOL和Dota2的玩家们对此又有何看法呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191225A0LF7Q00?refer=cp_1026
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