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第二银河:全球服上线引得老外一阵狂欢,这游戏亮点到底在哪里

自从官方公布了第二银河全球服的消息后,清洁员就在一直关注游戏的动向,经过清洁员长时间的观察,发现这游戏在国外有着相当不错的人气。为什么一个国产游戏会在老外圈子里引发这么大的轰动呢?答案只有一个,那就是定位准确。

不知道大家注意过没,国外游戏虽然出名,但大多都是大型游戏。大型游戏虽然质量优秀,画面更赞,但它却有一个问题,那就是便携度太差。现在都已经9102年了,是智能机的天下,国外手游厂商少就能代表老外不喜欢玩手游么?肯定不是。

我们举个最简单的例子,暴雪大家应该都认识,这个公司在业内是出了名的高傲,做事我行我素。为了延续MMORPG霸主地位,不惜斥巨资打造"泰坦",虽说最后计划流产了,但边角料依旧被做成了守望先锋,可见暴雪对端游是多么迷恋。

然而就是这么一家高傲的公司,面对时代的变迁也不得不低头。还记得之前的暴雪嘉年华么?当时多少人以为大菠萝要出新作了,结果主持人却公布大菠萝手游。虽说因为这个事件把骨灰粉丝得罪了,但也能看出,暴雪在试图转型,毕竟和粉丝比起来,业绩才重要,由此可见国外的手游玩家群体并非大家想的那么脆弱不堪。那么这和第二银河有什么关系呢?别着急,听清洁员慢慢往下说就明白了。

第二银河是什么类型的游戏?是星战类MMORPG的游戏对吧?那么在这个领域谁是老大哥?是EVE对吧。EVE虽然在国内热度一般,但在国外知名度很高,为啥呢?第一是因为它是星战类游戏,老外喜欢科幻题材作品。第二就是因为这游戏是沙盒游戏,没有固定规则和玩法,这又跟老外的胃口对上了。

不过EVE虽然是老外的菜,但它也有弊端。首先就是刚才提到的端游问题。EVE载体是PC,但这个游戏一不吃操作,二节奏很慢,放PC上来玩确实有点大材小用。从类型上来说,就把很多人拒之门外了。

其次就是上手难度问题,老外虽然喜欢EVE这类型的游戏,但这游戏的门槛实在是太高了。先不说那可有可无的教学,光了解系统功能都得学大半年,这么长的时间周期,没几个人能坚持下来。

第二银河在这些地方进行了大幅度优化,首先是便携度上,它是手游能随身携带,这使得玩家没必要坐在电脑前苦着脸挖矿。其次就是难度问题,EVE是功能太复杂了,虽说功能详细比较真实,但也会把娱乐玩家拒之门外。而第二银河则是删掉了很多娱乐玩家根本用不到的功能,将游戏拉回娱乐的本质。

当然还有最后一点,那就是全球服务器。全球服意味着全世界的人都在一个服务器里玩,这使得游戏气氛变得异常热闹,而且在撕逼规模上,也不再是以军团战为主,而是以势力战为主,逼格更上一层楼。

所以现在大家明白为啥老外对这个游戏这么关注了吧,上手简单,科幻题材,携带方便,再加上国外厂商还那么不给力,这游戏不被关注才是最奇怪的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190912A0BRPU00?refer=cp_1026
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