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一家独大的无奈,《NBA 2K20》终于引爆了玩家的积怨

2019年9月5日,《NBA2K》系列的新作《NBA2K20》终于如期而至,一时间冲上了游戏销量排行榜的前几名,引发了一波购买热潮。五天之后,国外知名媒体IGN给出了对这个游戏的评分:7.8分,持良好评价。但同时IGN却在对游戏评论当中给出了一种比较隐晦的说法:《NBA2K20》在还原拟真篮球方面做得很好,但游戏本身却没有聚焦球场。

打开《NBA2K20》现在的商店界面,你会发现《2K20》难能可贵的获得了的Steam上最难获得的评测等级:差评如潮,而看一看玩家们的评论,似乎也就能明白究竟是何原因导致了这种情况的发生。在看完玩家们的评论之后再来回望IGN给出的这句评语,相信多数玩家都会不由得感到五味杂陈。

没有后悔药

我们能在Steam平台上找到的《NBA 2K》正统作品仅有四款,自《2K17》至《2K20》,还有一款“大乱斗”性质的娱乐向作品,但似乎这些作品的口碑都不是十分理想。在不少玩家眼中,2015年出品的《2K16》是近期系列表现最优秀的作品,这一点也得到了众多媒体的认可,几乎是清一水的好评,主机版媒体平均分高达87分。该系列自1999年开始发行至今,拥有这般评价对于一款推出了十多年的年货游戏来说实属不易,而到了次年发售的续作《2K17》,其PC版更是得到了超越前作的90分平均分的评价,媒体们对其盛赞有加,但似乎在玩家们看来并不是这样。

直到今天,《2K17》有约5700条评论,其中只有一半的评价为好评,其中不外乎服务器质量极差,诚意不足手感奇怪等原因,而议论最多的则是游戏的服务器已经被关闭使得玩家无法游玩线上模式,甚至部分单机内容也受到了限制,这些都是因为游戏的更新换代而产生的毛病,这些评价不计算在内的话,那么游戏的评价也只能用中规中矩来形容,并没有媒体们说的那么优秀。而也正是从这代开始,似乎这个系列似乎就开始走向了下坡路,后续两年推出的《2K18》与《2K19》均在Steam商店中得到了“多半差评”的评级,而到了最新推出的《2K20》则是打破了史上最低的评价记录。看着游戏出众的销量预期跌至深渊的评价,颇有几分讽刺意味,而大部分购买了游戏的玩家也在商店页面的评论区表示:“我是傻X”。很显然,在经过前两代作品的洗礼之后,本作并没有痛改前非,反而变本加厉,让众多对其抱有希望的玩家们再度心碎了一把。

虚心听取

引发这次民愤的原因有很多,比如服务器一如既往的差劲,无论国内玩玩家均会时常出现线上模式频繁掉线的情况;除此之外还有经常闪退、卡界面、恶性Bug等问题层出不穷,通常情况下都需要玩家折腾好一会才能正常开始游戏,而在之后也不能保证不再出问题。这些技术上的问题占据了差评的主要内容,而其次便是游戏内容以及系统上的问题,呼声最高的一方面无非是与前作相比没有任何进步,反而还给人一种越做越倒退的感觉。曾有不止一位网友曾在网络上爆料游戏在安装完成之后在系统任务栏中的图标还是《2K19》,虽说年年换皮这种套路对于该系列的玩家们来说早已是司空见惯的事情,每代都说有修改但实际上也并没有什么十分直观的感受,但这一次直接连图标都不改了是在是有一种“自暴自弃”的感觉。

而另一方面则是集中在游戏内部的氪金系统,一直以来“氪金抽球员”的设计不论是隔壁踢足球的《FIFA》还是《NBA 2K》系列都有包含,时间久了这一系统如今已经大面积普及,玩家们也已经有所接受。而这一次《2K20》在原有的基础上还加入了“轮盘”、“老虎机”等毫不避讳的赌博元素,鼓励玩家通过氪金参与从中获取奖励。一直以来本身还有“Pay 2 Win“内容的游戏都会成为海外玩家们争议的焦点,而这一次如此直接明显的氪金赌博则直接点燃了玩家们的怒火,不仅游戏质量不尽人意,还有如此严重的氪金内容,不禁让人觉得这一次2K的吃相有些难看,而甚至有不少重氪玩家也表示本作即便是氪金也并不能完全让玩家变强,球员的培养不仅耗钱而且费时,就算是将球员拉到能看的能力值也很容易被氪金更厉害的玩家吊打。

巨头的自傲

或许笔者能够理解玩家们抱怨每代变化不大毫无诚意,或许对于《NBA 2K》系列来说,开发组们的创意也到了差不多江郎才尽的地步,毕竟这已经是一个有着近20年历史的系列作品,每一代玩家们都希望能够在游戏中体验到新内容,但又不仅仅是每年不同的球员数据,开发组每年也始终在尝试推出一些不一样的内容,但说到底还是内容太过受限,他终究也只是一款打篮球的游戏,篮球规则再怎么改也不能改成用脚踢,那显然不太符合常理。这种陷入窘境情况不是没有过先例,早年间的《极品飞车》系列也是如此,几乎每代作品它都有在尝试不一样的内容与题材,但作为一款非科幻的赛车竞速类游戏,换成玩家也想不到这个系列还能做出什么题材来,《NBA 2K》系列也在不断的根据玩家们的需求进行修改,结果最后改来改去还不如不改。

但一码归一码,开发组没有创作灵盖是一回事,游戏做的不用心且氪金严重很明显就是态度问题了。促使这个系列变成今天这个样子的原因有很多,由于早年间的作品在当时看来实在是太过优秀,导致其唯一的竞争对手《NBA Live》系列黯然失色,成为了体育游戏领域篮球题材的代表,可以说是打遍业内无敌手。这也是为什么即便玩家们对这个系列怨声载道,但却依旧狠得下心来掏出腰包,“枪车球”群体的玩家数量绝对是一个不容小觑的存在,而正是因为《NBA 2K》的“无敌”导致了他成为了无可取代的存在,热爱篮球运动的玩家们每年都在期盼着新作,毕竟一年就这么一款,而若是这个系列除了问题,玩家们也没有其他的作品可供选择,“反正做成啥样你们都会买”,也不排除会有这种想法存在的可能。

结语

现在再回过头来看IGN的那条评语,就显得更加的意味深长,显然业内也知道这个系列的变化以及缺陷,但直到下一个《NBA 2K》的有力竞争者出现,或许这种情况都会一直持续下去,而到了来年或许也还会是这样一幅情景。这幅情景似曾相识,像极了前段时间的《宝可梦:剑/盾》事件,既然他们已经用种种行动证明了就算这么做他们也还能挣到钱,那为什么还要费那么多的心思再去打磨游戏呢?但凡是往好了想,或许他们只是一直在忙着想法出新内容,从而忽略了一直以来的老毛病吧,毕竟明年的这个时候,他们又要出下一作了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190916A0BAJX00?refer=cp_1026
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