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小岛秀夫已有制作《死亡搁浅》续作想法 将“链游戏”发展壮大

虽然距离《死亡搁浅》正式发售还有近两个月时间,但是制作人“小岛秀夫”却都已经透露了想要制作续作的打算。日前其在接受外媒GameSpot的采访时,便被问及了是否有将《死亡搁浅》这一IP发展得更大的打算时,小岛秀夫似乎早有此打算。

小岛秀夫表示其实自己最初一开始并不是很确定这一想法,但考虑到《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏,他认为:“当创造一个全新东西时,最困难的部分就是除了新东西本身以外,你必须还得制作它的续作、以及续作之后的续作,否则仅仅是一款游戏的昙花一现,并不能将其发展成为一个独立专门的游戏类型。”

对于那些还不是很了解《死亡搁浅》的玩家,在这里爱酱简单科普一下,小岛秀夫明确表示过《死亡搁浅》是一款全新类型的游戏,他称之为“链游戏”。从目前公开的种种情报看来,《死亡搁浅》的主题便是人与人之间的链接,无论是游戏中的角色、还是全世界所有游玩《死亡搁浅》的玩家,都将会以各种各样的形式“链接”在一起,而这一类型的游戏正式在以往游戏史上从未出现过的。

因此,小岛秀夫想要把自己创造的这一“链游戏”不断向前发展,建立成一个新的主流游戏类型,那么就必须得重复利用《死亡搁浅》当中的设定元素并推出续作。对此小岛秀夫继续说道:“当《死亡搁浅》推出时会有很多优点和缺点,这些元素可能会成为游戏的核心精髓,但我认为最好能够为其推出续作,进行更进一步的打磨,让‘链游戏’变得更加成熟完善。”

不过即便小岛秀夫自己已经有这一远大的想法,但实在“心有余而力不足”,时间可能并不允许这一切发生。小岛表示自己只有一个身体,无法把时间同时花在多个项目之上,自己虽然很想要继续研究“链游戏”的未来,但也想要在《死亡搁浅》的开发工作完成后做一些完全不同的事情。

的确,小岛秀夫今年已经56岁了,虽然他表示过将会在余生都致力于游戏开发,但按照3-4年一款游戏的开发周期看来,小岛秀夫还能推出的作品数量已经不多了。在成立了小岛工作室后,小岛秀夫有着绝对的开发只有,让他完全遵循自己的、开发自己想要的游戏,也未尝不是一件好事。

而对于《死亡搁浅》,其究竟是否足够优秀拥有成为全新主流游戏的实力,将会在11月8日一见分晓,只要《死亡搁浅》足够受玩家欢迎、销量足够爆炸,那么续作自然不是一件大问题。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190917A0C4HR00?refer=cp_1026
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