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《天外世界》实机游戏体验测评,只有FPP模式3D眩晕症要犯了

文/果果Game

最近巴哈姆特电玩发布了一段视频,这段视频就是在东京电玩展上面,玩家们对于游戏《天外世界》ps4平台上的实机体验视频,这也是《天外世界》这款游戏除了在今年七月份发布预告片以外又出现的新的相关游戏视频。

《天外世界》作为第一人称的魔幻系rgp射击类型游戏,里面玩家们的枪械选择也是比较丰富的,尤其是随着人物的进行以及剧情的展开,更多的枪械就能够进入到玩家们的手里,话不多说,我们就来分享一下长达19分钟的游戏实机游戏视频都带给大家什么讯息叭。

《天外世界》是由微软旗下的黑曜石游戏开发工作室制作发行(小提示哦,黑曜石游戏制作公司于18年被微软收购),这个游戏制作商手下还是有很多知名作品的,星球大战系列以及辐射系列,都是魔幻rpg作品为主。这一次的《天外世界》同样如此,在预告片里面就看到了满满的魔幻风格,来自于未来世界的怪兽乍眼看上去还有些萌萌哒,而且风景也是有一些阿凡达风格。目前这款游戏将在十月十九日开始发售,而且在预告片里我们知道这款游戏将会同时在ps4平台以及switch平台发售。

在玩家们实测当中发现,这个游戏是以第一人称玩法开始的,这个视角问题首先需要国人适应一下,因为自打cs时代开始,国内很多玩家就发现部分玩家会出现3D眩晕症,所以后续就导致凡是出现fps游戏都会考虑是不是只能有第一人称模式,如果是的话就得考虑要不要入手。

《天外世界》目前已知是只有第一人称视角,其实在国外的游戏,尤其是欧美那边的游戏制作商,fps很少做第三人称视角的,基本已经成了习惯了。现在绝地求生已经算是正式变身国际大作,但在赛事方面依旧是采用第一人称视角。所以这也怪不得黑曜石,人家那边的习俗就是这样子的,所以想要入手的玩家就得先考率自己有木有3D眩晕症哦。

跨过了第一人称射击这一道坎,玩家们就会发现,原来《天外世界》的体系是这么的完整。因为是这个游戏是主要作任务,有很多跟NPC接触的机会,然后玩家们的枪械以及装备都有着改造进阶进阶的空间,这套体系大家肯定是熟悉的,国内很多游戏都是这个套路。不过《天外世界》在角色的各个属性上面真的特别下功夫,就连什么闪避属性都可以调节就问你怕不怕。

实机测试里面最让我感到搞笑的就是弱智飞船的人工智能,我以为人工智能形象就算是比不上漫威里的贾维斯,弄个什么机器人出来也可以,结果出来这么个东西,这副面孔看到就想怼人。

以上就是本次的咨询分析内容,更多东西可以等一个月后发售大家自行体验哦。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190918A0J6C800?refer=cp_1026
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