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雷火运营又陷争议?暴躁老哥火力全开喷弟弟!

网易作为国内数一数二的游戏大厂,它手上拥有众多优秀的游戏工作室,要说其中名声最响的,非雷火工作室莫属。这个工作室从游戏开发到后续运营能力都深得网易老总信赖,玩家玩过的许多经典游戏也有不少是雷火的。

不过人怕出名猪怕壮,名声渐响的同时也会引来争议。在游戏圈里,不被喷的游戏运营几乎是不存在的,所以在接手了多款游戏运营的雷火当然也成为了被喷的重点对象。最近,小编发现雷火又摊上事儿啦!

待小编了解过后才知道,原来是才公测不久的冷兵器骑战网游《战意》里,有玩家抱怨游戏内资源给得太少,自己不论是装备还是兵种属性都落后于其他玩家,实在很没游戏体验。不过,小编很快也发现,这部分抱怨的玩家大多是《战意》里不肝不氪的群体,虽然每个人玩游戏都有自己的方式,并不要求所有人都要氪金或狂肝,但是不肝不氪就要求游戏体验和其他玩家,这似乎对氪金大佬也不太公平。

果然这么想的也不止小编一个,听到玩家抱怨,贴吧里就有暴躁老哥直接跑出来怒喷,想必也是憋了很久了。

为了保证游戏长久运营下去,纯粹地为爱发电是不现实的。道理大家都懂,但是落到自己头上却不一定肯讲道理。好在,明事理的也不止上面这位玩家一个,很快就有玩家表示虽然运营确实存在不足,但是什么都不愿意付出的玩家抓着游戏资源少的点来攻击游戏和运营似乎也不太合理。

当然,让这位老哥暴躁的也不止这点,《战意》里还有玩家认为游戏职业间极其不平衡,向官方要求削弱强势职业。其实在小编看来,强弱都是相对的,尤其是像《战意》这样的战争游戏,本身可挖掘的套路就很多,哪怕是农民兵也有其用武之地。

况且,对于氪金玩家来说,和普通玩家拉开差距的就是这些兵种和职业,自己花费了金钱和时间弄出的属性能力,因为其他玩家一句话被官方一刀切了,换了谁都生气。而像一些愿意肝的玩家,在自己能承受的条件下也可以做出3星兵甚至是4星兵,即便跟那些花了重金的玩家不能相比,但是游戏体验依旧不差。

不管玩家再怎么否认,游戏运营和玩家也是共生的,运营为玩家带来更好的游戏体验,玩家为游戏带来口碑和利润。如果只是为了个人的意愿疯狂带节奏逼迫官方进行调整,势必会影响到其他玩家。不知道这位暴躁老哥的火力开喷,大家怎么看呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190919A04VSS00?refer=cp_1026
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