在任何一款游戏当中,游戏角色的形象好坏或许真的能在很大程度上影响到游戏的热度与受欢迎程度,虽说先不论主角的性别是男还是女,只要在设定与造型上足够出彩那也一定会吸引不少玩家的目光。一直以来,虽说女性市场也是一个不容小觑的潜力股,但似乎电子游戏这个名字但凡提起,在人们的潜意识里就会想到“玩电子游戏的人群都是男性”。
就像笔者在上文中所说的那样,人们会出现“玩游戏的都是男性”的这种潜意识也是事出有因,自电子游戏诞生之初,几乎市面上大多数的知名作品均采用男性主角,且大多都是肌肉型的猛男,倒也不是仅限于电子游戏,甚至是影视作品亦是如此
我们不妨回顾一下,那时候的经典作品诸如《魂斗罗》、《毁灭战士》、《终结者》等作品皆是如此,其主要原因是因为那时候的电子游戏并没有十分明确的分级制度,而许多暴力元素较多的影视作品十分受男孩子们的青睐,而同时期下的女孩子们则更偏向于追星与参与各种社交活动,喜欢玩游戏的少之又少,因此当这些十分受欢迎的影视作品在改编成游戏之后会理所当然的受到同一批粉丝的拥簇。
在那个时候,由暴力作品改编的游戏拥有一个相当庞大的市场,因而基本上大多数玩游戏的人都是男孩子,久而久之的便形成了一种常态,毕竟男孩子天生爱玩,几乎没有几个男生能够抵挡电子游戏的诱惑,谁不想亲身体验一把当英雄的快感呢?
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