近期,外媒pcgamer发表了一篇名为“你可能永远不会玩的中国五大流行PC游戏”的观点文章。
该媒体表示:“中国有3.12亿PC玩家,但由于语言等因素让人很容易忘记中国是全球最大的PC游戏市场,而在中国大陆的人们所依赖的社交网站也与我们不同,他们用优酷代替YouTube,用微信代替Facebook,用虎牙代替Twitch。相对地,许多中国玩家所玩的电子游戏我们可能大多数人都没听说过。”
“由于Steam在中国是可以使用的(例如《绝地求生》的成功很大程度上归功于中国玩家),这种情况正在慢慢改变,但许多中国主流PC游戏仍然让母语为英语的玩家很难接触到,为了揭开面纱,我们列出了一些在中国历史上最受欢迎的PC游戏,你可能永远不会玩它们。”
该媒体还具体列举了比较有代表性的游戏
《梦幻西游》
发行于2001年,截止2015年拥有玩家总数为3.1亿。该系列游戏是世界上最大、最成功的游戏之一,目前为止,该系列游戏(《梦幻1》、《梦幻2》及手游)已经带来了大约65亿美元收入,其中游戏中爆发了“世界上最大的虚拟网络抗议活动”,排名前五公会因强制他人改名而遭到网易解散,从而导致8万名玩家进入服务器进行抗议,造成了严重的网络延迟。
《穿越火线》
发行于2007年,截止2018年玩家总数达到6.6亿。《穿越火线X》主机版本在今年E3微软发布会上亮相,他的前身《穿越火线》是世界上最受欢迎的电子游戏,拥有惊人的6.6亿注册账户,作为对比,截止2019年,《堡垒之夜》的注册账户为2.5亿。
《仙剑奇侠传》
是一款基于DOS系统开发的RPG游戏,后来在win98进行了重新制作,以回合制战斗和蔓延的悲剧故事唤起了人们对经典JRPG的回忆。当全世界都在为《最终幻想7》中艾瑞丝的死而落泪时,中国游戏玩家也同样为赵灵儿的牺牲而泪眼朦胧。
《征途Online》
发行于2007年。说起最具贪婪、掠夺性的免费游戏,你绞尽脑汁所想出来的一款游戏,在《征途Online》面前都是小巫见大巫。这款游戏引发了无数关于玩家因支付角色费用而失去房子、汽车的谣言,这款在2008年拥有超过1000万玩家的游戏是中国最受欢迎的MMO游戏之一。
《开心农场》
发行于2008年,最具讽刺意味的是,Facebook上大获成功的《Farmville》实际上就是抄袭了这款中国社交网络游戏《开心农场》。在这款游戏的鼎盛时期,每天会有2300万玩家在线上游玩,由于过于火爆,腾讯不得不将QQ平台上的新玩家人数限制在每天200万,以防止服务器崩溃。
对于外媒的观点,大家怎么看呢?玩过这些游戏的小伙伴是否觉得观点片面,身边有外国友人的朋友可以采访一下他们的看法和观点,欢迎大家积极留言讨论。
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