塞尔达传说,其实很不想把它归属于RPG游戏,因为和其他RPG游戏相比,《塞尔达传说》有着非常丰富的谜题,需要很多的操作技巧,这是其他游戏无法相比的。
黄金太阳,游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。
精灵宝可梦,游戏概念来源于制作人田尻智儿时钟爱的昆虫收集,而面向的玩家也是较低年龄段的人群,谁能想到游戏一经发布,却备受各个年龄段玩家的喜爱,而游戏评价褒贬不一,在这里不做过多评价。
最终幻想,坂口博信前面做过几个游戏,不过都那么平淡无奇,于是坂口博信就决定做完最后一个游戏就转行,于是游戏就命名为了《最终幻想》,一经发布就获得了巨大的轰动,于是就导致了《最终幻想》一代代版本不断的的更新出来。
勇者斗恶龙,游戏的环境在一直变化。早年的DQ在主导着这一切,但在塞尔达OOT带领一众游戏3D化之后这杆大旗就交给了FF。现在FF又将它交给了TLOU和生化奇兵。在这个环境发展比游戏本身发展要快的前提下,DQ作为最老的RPG之一,面临的挑战其实是非常大的。
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