草......草......无止境的草!!!!!!
小探瞪大双眼,翻身坐起,浑身被汗水打湿,一阵心悸。
还是噩梦......这几天还真有些神经质,该不会是被什么脏东西给缠上了吧?。
但这个和平世代哪有什么牛鬼蛇神?小探心下知道,无非之前无聊时翻看了恐怖片的预告,不慎被惊了魂。
罪魁是由网飞拍摄的改编自恐怖大师斯蒂芬金小说的电影—《高草丛中》。
其讲述了一对兄妹失陷在恐怖的高草田地,迷失了方向与世隔绝的故事。
小探也曾在寂静岭、巨山精神病院中死里逃生,人称柜皇,按理来说不应该被区区一个恐怖片预告吓得方寸大乱。
但谁叫这部电影的题材十分应景,正好抓住了小探的死厄?——
身为一名在罗德岛工作的刀客塔,对“草”这个字眼实在太过敏感啦!
就比如现在,虽然《明日方舟》的夏日活动还没正式落幕,但那股泥土的芬芳,郁郁葱葱的颜色,似乎都已经飘到了小探的眼前。
有鹰角在,绿化地球不是梦
长草期,意指游戏缺乏活动,玩家们只能无所事事每天肝日常的特殊时段。
通常来说一般的游戏,且尤其是大天朝的手游,长草期都不会太长,往往只是充作两次活动之间的缓冲期,以待玩家恢复肾气与肝气。
毕竟举办活动就意味着玩家上交白花花的银子,若不是担心吃相遭人诟病,游戏的策划们恨不得全天候全方位地开展活动。
然而鹰角却是个例中的个例。
《明日方舟》虽是开服数月,但举办的大型活动却是一只手就能数的过来。
而这次的[火蓝之心]活动在宣传前期,就因为时间拖延太久而广遭诟病,虽然内容充满夏日气息,但活动的开始时间却在秋季。
若非这次夏活的内容足够精良和丰富,鹰角早就被喷得狗血淋头。
而现在,夏日活动即将结束,临近国庆节,但鹰角方面却没有半点声息,不禁让刀客塔怀疑,他们究竟是在故弄玄虚,还是真的毫无准备?
闭上眼睛,仿佛已经看到了漫山遍野的绿树藤萝,这已经脱离了所谓长草的低级趣味。
鹰角,根本是在为地球的环境绿化,而在努力奋斗着。
小作坊实力有限,质量与产量之间难以抉择
也正是因为长草期,刀客们一直对鹰角的活动运营抱有很大的意见,恨不得冲进大本营,亲手把他们给KTV了。
不过小探却认为,这事也不应该全赖他们。
虽然《明日方舟》在今年的手游圈翻云覆雨、风头一时无二,但我们似乎都忘了,鹰角是一家非常年轻的公司。
论资金、技术与人才的积累,他们也还只是刚刚起步。
而《明日方舟》长草期问题,除了经验不足、运营节奏的把控不善外,最重要的还是鹰角生产力跟不上。
一次好的活动,是需要游戏制作团队长时间的打磨的,反过来亦然。
此次夏日活动就是最好的案例。
然而在玩家方面,他们感受不到旷日持久的准备工作,只会分分钟体验完活动,之后又陷入到无聊中。
许多游戏公司应对这样的局面,往往会花费极短的时间赶制出新活动以吸引玩家的注意,但这样做往往是自掘坟墓。
因为这样粗制滥造的活动,虽然短时间内能够保持游戏热度,但这在长远来看却是削减了游戏的寿命。
然而长草期的无聊,同样会使得玩家因无聊而退坑,不利于巩固用户群,真是进退两难。
业界只有少数的游戏公司,能够在保证质量的情况下,频频推出活动,打破这种两难的局面。
遗憾的是,还尚在积累期的鹰角没有这样的实力,同时他们也不愿意为了凑游戏热度草草推出毫无营养的活动。
在质量与产量间,他们选择了质量。
守望《明日方舟》,未来更美好
小探对于鹰角的战略方针倍感欣慰。
毕竟他们撂下了来钱较快的路子,转而精心研磨游戏的质量。这说明他们是有抱负的,不会捞一笔就跑,而是想把《明日方舟》做大做强。
不过小探认为,游戏的质量要抓,长草期也不能放任。
在大型活动的间隙,鹰角的策划完全可以弄一些刀客塔喜闻乐见的小活动。
譬如国庆签到活动、干员人气投票(老婆选举)活动、同人征集等等。
像这类活动,既不会伤及游戏质量败坏好感,同时还能够活跃刀客塔,使罗德岛充满烟火气儿。
同时,鹰角可以在如微博、B站等社交平台上多和刀客塔们沟通,联络联络感情,别老是一幅拒人于千里之外的高冷模样,偶像包袱重。
小探相信,刀客们都非常支持鹰角慢工出细活的行为,只不过少了活动的牵绊,多少会感觉有些孤单、冷清。
所以还请鹰角人多多朝这方面努力,相信长此以往,《明日方舟》会越做越强哒!
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