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浅谈自走棋游戏所带来的问题,游戏快餐时代引发的“原创危机”

这里就要引发一个长期争论不休的问题:什么叫原创?

在云顶之弈中,我们看到了不同于常规自走棋的“选秀模式”。选秀模式的存在,可以让“落后”的玩家拥有优先选择棋子和装备的权利,这样可以让游戏最终谁获胜的结果充满不确定性,让游戏变得更加立体丰富!除此之外,云顶之弈保留了原汁原味的LOL英雄建模和风格,装备合成机制也是完全不同于任何一款自走棋游戏的。所以,云顶之弈虽然是自走棋游戏里推出比较晚的,但一经问世仍然成了热度最大的自走棋游戏!

借鉴优质的作品没有错,不仅仅是游戏,就连影视剧电影都是互相借鉴,但好的作品会学着拿走精髓去掉缺点再加上自己固有的创意。

所以我的看法是,游戏快餐时代是大势不可阻挡,但精品主机游戏仍然会有自己的一席之地,并且不会被取代。而手游发展的同时,也是会向PC端双向移植,这足以说明问题。就好比现在短视频Volg传播信息火热的年代,难道文字就失去它传播资讯存在的价值了吗?显然并不会!要不然现在的你也不可能读到笔者这篇文章了不是?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190923A0FU8P00?refer=cp_1026
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