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说好的刷图,最后却沉迷PVP,打人机有跟其他玩家互怼架好玩?

谈到现在的网游,其中不可或缺的都有着pvp元素。常见的便是野外pvp和竞技场pvp两种模式。举个栗子,著名游戏《魔兽世界》,在pvp方面选的就是双修,你既能在野外进行联盟与部落基情对抗,也能和人PK搞事。这也成为了现今大部分mmorpg在 pvp方面的走势。

既然有双修的,那走单路线的也有,比较常见的就是走小规模pvp的竞技场模式。例如《DNF》《艾尔之光》等主打个人实力的格斗类,又或是《csgo》《彩虹六号》《英雄联盟》等主打战术与团队配合的游戏,都是选择了这一路线。也正是因为能展现个人实力,又有着团队之间的战术博弈,以及瞬息万变的局势(指飞龙骑脸)所带来的节目效果,十分容易博人眼球,因此小规模的pvp模式受到了很多人的欢迎与喜爱。

不过人嘛,喜好总归是不同的,像清洁员就比较喜欢大规模的野外战斗,不仅能吃瓜看戏,还能亲自下场偷鸡。但或许是服务器等原因,主打野外pvp元素的游戏是相当的少见。就是在这种尴尬的局面下,《EVE 》这位老大哥在这条小路中硬生生开辟出一条路径,不仅给众厂商指明了一条道路,还把太空沙盒与mmo发挥的淋漓尽致,将题材的特性被开发到一种高度。尤其是那军团与军团的会战,论pvp规模,还真没游戏能和《EVE》比。

大胆点说就是《EVE》这位老大哥谱写了星战MMORPG的规则,而这份规则也影响了之后的许多游戏,例如后来的《第二银河》。

在《EVE 》这个极度硬核的拟真游戏中战斗是十分壮观的,军团与军团间的每一次的会战都是整个整体的较量,战场经常横跨数个星系。在频道中热血狂吼舰队指挥,可能存在的干扰,小队穿插,战术使用,超旗入场(此时应有bgm)等交织在一起,无不让吃瓜群众着迷。

甚至《EVE》还能弄出不少同人产业,录制的会战视屏剪剪还能当做番剧来看,足以见得这款游戏的独特之处。但《EVE》的缺点不是没有,就是新手教程过于的硬核。这也就导致了入坑玩家众多,但真正能加入进来的玩家数量就比较感人了,不得不说这真是一大遗憾。

不过也正是因为《EVE》有着激情的对抗,热血的战争,个人实力,团队较量,战术对抗这些要素的存在,才让这游戏有如此吸引人的魅力。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190925A0AYHB00?refer=cp_1026
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