2014年《纪念碑谷》登陆国内,一共发布内容共18个关卡。刚一上线便以独特的设计灵感和震撼体验风靡一时,斩获了当年游戏榜首。有人说这款游戏讲述了艾达自我救赎和忏悔的故事,有人说这是一款关于责任的勇者之旅。
实际上这是一个没有完整剧情的游戏,连开发者都说他们并不在乎剧情。设计美感填补剧情短板,别具一格的迷宫玩法,没有魔法鬼怪和复杂的升级模式,要的只是安静的行走和用心体会,这是一部灵魂之作。
有人说面对迷宫不段尝试和化解,就像人生道路上的走走停停,游戏中的杠杆旋转和隐藏机关不同的选择都将带来不一样的结果。充满错觉的建筑空间,需要每个人学会用角度去看待后面的世界。
游戏的第8张盒子是最受欢欢迎的关卡,每个通关后的玩家几乎都是泪流满面,大开脑洞。这关难点在于发现隐藏细节,并通过行走滑动来打开箱子里的4个灯,耐心和思考缺一不可。
总的来说《纪念碑谷》出色的是设计水平和理念,即使没有剧情,玩家依旧能通过美妙的艺术和思维体验形成对游戏的自我理解,能让玩家不为娱乐而玩,这才是顶尖游戏!
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