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历史和游戏的完美结合,光荣三国志:一个能打的都没有

光荣系列的三国志系列,一直是玩家心中毋庸置疑的经典,而也正因为光荣的三国志IP,也让他每次一推出新游戏小球球也是第一时间就去体验。而最近忽然看到一款叫《三国志战略版》的游戏打着三国志IP的游戏杀了出来,短短时间拿下了苹果排行榜第一,刷个短视频还能刷到高晓松为这个游戏打call。

对于三国志的IP,小球球我只认光荣,所以在看到这款游戏第一时间就去看了,发现右上角被打上KT两个字母的时候,一瞬间情怀的感觉一下子就涌了上来。三国志居然推出了正版手游,怎么说,也得玩一玩。

进入游戏后发现游戏无论是文字还是BGM,都有着非常浓郁的三国志风格,尤其是立绘,玩过三国志的玩家几乎可以只从立绘就能看到其源头。 而我们知道,三国志系列一向都是以史诗为依据,各种策略连环计层出不穷。在《三国志战略版》中,这种特色被继承了下来,并做到了更好。首先是地图,地图直接采用了真实的中国三国时期的地图,代入感极强,一进入游戏就仿佛再次进入到这片尔虞我诈的土地上。地图的高度写实,也让玩家在游戏中有了再现三国时期各种有名战斗的基础,例如赤壁之战,官渡之战等等,在这款游戏里,我们可以感受到历史和游戏的完美结合。例如下图的攻城场景,都是游戏中真实再现的,如果玩家喜欢观看战斗过程,随时都可以进行回放查看,而战斗过程也是做得恢弘壮观,甚至还有武将之间单挑的场景。这种做法既延续了三国志本身的经典,在手机上呈现出来也更是平添许多代入感。

而更为细节的点在于武将介绍上,或许留意这一块的人并不多,但是官方却在用心制作,每一个武将的介绍上,都分为了两个板块来介绍他的传记。举个简单的例子,关平这个武将大家应该都很熟悉,关羽的义子,在演义中最后和关羽一起战死,而游戏中就把演义和史实分开来描述,所以每个武将相当于就有了两个列传。

当然,还有在演义中让玩家津津乐道的无双上将:潘凤,其实在史实上并没有他的记载,这一点也被游戏记录下来:正因为这个细节的存在,也让人在游戏之余也能更多的了解历史,与历史上喜欢的武将一起南征北战,估计是每一个三国迷心里的梦想吧。总得来说,这款三国类的策略游戏在当今SLG市场上来说还是非常不错的,目前SLG市场本就缺乏太多的新游,大部分厂商推出的更多是各种VIP和氪金为主的游戏。游戏小球球也一直关注,有玩家说滚服严重,为此还特意去内部了解了一番,开服确实是玩家人数过多导致服务器承载不够,同时这类游戏天然有着时间差优势,早进服的玩家优势相当大。试想一下,一个萌新进老服,地也没了,天天挨打,花多少钱都很难追上来,这也是新服开得比较多的原因之一。这款有着光荣正版三国志IP的《三国志战略版》,显然对策略游戏有着自己的骄傲和理解,在这个本就精品不多的市场上,无疑是给玩家更多了一份选择。

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