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各大游戏难度不断提高,其中的供需关系有趣,石中剑效应很有趣

嗨,大家好,我是游戏达人路影,玩玩游戏,放松心情,现如今各大游戏的难度在不断提高,有一个“石中剑效应”你听过吗,这其中的供需关系是很有趣的,一起来看看吧!

这些年游戏玩家们应该能够感觉到,各大游戏的难度越来越高,游戏制作者们也在有意无意的提高游戏的难度,这就非常有意思了,难道游戏制作者看着玩家难受就会开心吗?

这种情况下其实隐藏着非常有趣的供需关系,美国一名教授提出过一个有趣的“石中剑效应”,用石中剑来对比游戏中难度和玩家所求的关系,当所有人都知道有一把石中剑,每个人都会尝试成为能拔出石中剑的人。

拔剑付出的代价很小,就会有人不断的来尝试,即使拔出剑的机会很小,在现实中石中剑也就是游戏本身难度,这是经过游戏制作者精心安排的,游戏难度变态而又合理,玩家可以在每次的尝试中感受到自己的进步。

在挑战成功的那一刻就会获得满满的成就感,也正因如此玩家才会喜欢高难度的游戏。今天小编和大家分享的内容就到这里了,如果你有好的建议欢迎在下方留言评论,小编会及时作出回复。欢迎在下方评论交流。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190926A0BSZG00?refer=cp_1026
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