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育碧《渡神纪》玩家可自定游戏角色 奥德赛带来灵感

育碧在今年的E3上公布了全新IP《渡神纪》,这是一款完全基于神话故事背景的作品,由《刺客信条:奥德赛》开发团队打造,而他们最近也接受了巴哈姆特的采访,并表示这款游戏也是因为在制作《奥德赛》的过程中受到了启发,最终选择了来打造这款100%神话题材的游戏。

游戏创意总监Jonathan Dumont在采访中谈到,在创作《奥德赛》时,古希腊神话故事引起了他们的共鸣,但受限于《刺客信条》游戏本身,他们无法在此基础上更进一步。而神话是凌驾于历史之上的,构成了希腊血肉的一部分,能够让他们在有别于历史的基础下进行创作。

同时,《奥德赛》中的特殊能力也套用到了《渡神纪》中,玩家们可以在战斗中使用技能消灭对手,例如与独眼巨人搏斗,可以跳起来攻击他的眼睛并将其致盲,来建立自己的优势,同时游戏里也会有鹰身女妖这样的对手。

游戏制作人Marc-Alexis Côté也谈到,他们想要讲述一个轻松诙谐的故事,玩家们可以自定义主角Fenyx的外观和属性,让玩家们能够觉得自己就是游戏主角。随后Dumont还补充称,玩家们还能够自定义游戏里的护甲与装备等等。《渡神纪》中除了战斗之外,还有谜题和探索等不同的游戏内容,游戏故事会以荷马的角度向玩家们娓娓道来,由于故事是通过神奇的七弦琴来讲述的,所以荷马的子孙们能够看到故事呈现在他们的面前。《渡神纪》将会在2020年2月25日发售,登陆PS4、Xbox One、PC、Switch和谷歌Stadia。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190926A0ES2900?refer=cp_1026
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