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剑网3.指尖江湖,14年的幕后老江湖,看看老炮怎么评价剑网3

每天总是分享一些游戏攻略,还是会有很多人在讲剑网3怎么样怎么样。今天咸鱼带少侠们一起认识一下我们剑网3.之间江湖的幕后英雄。他们最长的已经为剑网3这个大江湖奋斗了,14年。在江湖上妥妥的是一代大侠。也可以称之为江湖老炮。

我们认识的这些人里面最短的两位女神也已经为我们的剑网3付出了3年的青春。每一款游戏都是一代人的青春;每一款游戏都是一代人的精神;每一款游戏更是一代人的传承。无论是游戏江湖还是现实世界,愿你都能成为自己心中的那个人。江湖路远、甚幸有你 “侠,是求学问道”、”侠,是草木有灵“、”侠,是笔墨横姿“、”侠,是医者仁心”、“侠,是保家卫国”张天辉:关卡策划,2012年入职

“从琉璃金器到古老食谱,在千年古迹中临摹盛唐风俗。我们把传统工艺的美感,带到数字时代,延伸出符合当代人的美学思考”、“我觉得如果在做自己喜欢的事情,就没有工作强度大还是不大的这种,因为是为了自己梦想在做事情”谢迪勋:关卡策划,2006年入职

“因为进入这个行业自己是有一些追求和理想,想更多的人玩我们的游戏,国内的游戏其实也可以做到更高的水准”蒋放:关卡策划,2008年入职

”2008年加入就一直呆到现在,非常多的内容都是我参与制过作的东西,我对它是非常有感情的“王海亭:主美术,2009年入职

“重新演绎,现代审美,这是一个属于年轻人的江湖,和剑网3一脉相承,又有另一番全新的演绎。”陈杰:主程序、2006年入职

“我们不想只是我们之前在端游做过的事情,简化然后放到手机上,我们想要给玩家的是完全全新的体验。”阳卫星:文案策划,2005年入职

“一件事情做十年的话,其实如果没有真爱的话是很难坚持下来的。特别是在工作强度还这么大的情况下。”陈晨:文案策划,2014年入职张玉婷:文案策划,2016年入职

“因为我们在从事自己非常热爱的一件事情,更多的时候我们会去投入的去工作去创造去设计,所以工作的起来会有废寝忘食这样一个状态”、“一夸好的游戏应该是一种精神,那么我个人认为剑网3是侠。作为一个游戏人来说,最想的是做一款好游戏。除了职业的理想之外,西山居的同事、周围的小伙伴们,大家研发的精神很感动我。一直都是奔着一款好游戏而去。“周轶骁:技能策划,2011年入职

“这里是我的原配,有着那么一份难以割舍的知遇之恩”刘轶:产品策划,2009年入职王光争:UI交互,2009年入职

”我入行的起点和我的游戏理想开始的地方都在剑网3,感觉是一种使命感。“、“现在应该很少有哪个手游可以做那么久,并且投入这么大,而且做得这么精细。”孟祥菲:数字策划,2010年入职

“当游戏推出,接受玩家检验的时候,这个时候对于我来说是最大的压力点;对于指尖江湖这样一款游戏来说,本身玩家有非常大的发挥空间,我很期待玩家在指尖江湖中能够把它玩成一个什么样的武侠世界”郭炜炜:剑网3系列制作人 “我们定位这是一个宏达的世界,像我们游戏的特色是心眼。打开之后你会发现这个世界完全不一样了。 剑网3.指尖江湖在这开服不到一个月的时间里在不断的创造快乐、传递快乐。我们人对于自己喜欢的游戏时抱有不同的心态。热爱一款好的游戏,有时候也要热爱的它的文化。剑网3.指尖江湖有着这么多为了我们的江湖在默默付出的老炮们,他们在努力的让玩家能玩到一款好的游戏,一款能够真正拥有自己侠义精神的游戏,也许我们应该感到高兴。不是嘛! 版本或许或迟到,单绝不会缺席;快乐或许会迟到,但绝不会缺席;关注或许或缺席,但绝不会迟到。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190927A01AUG00?refer=cp_1026
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