为何从阴阳师上线后有那么多的游戏模仿过它,但均未能超越它呢?原因还是在于这款游戏将细节做得很到位,虽然有很多不起眼的小操作。
首先就是御魂方案,这个系统是在阴阳师上线一年后才上线的,谁能知道在这之前换御魂是一件多么痛苦的事情,正是这种快速换御魂的方式,深得痒痒鼠的喜爱,还省了不少时间。
其次就是碎片的一键合成功能,而在百鬼夜行中砸碎片本就是一件很痛苦的事情,等砸了几天过后,看到自己式神录中还有几百只尚未合成的N卡,一想到要点他们不少玩家直接放弃。
而在一年多之前,上线的一键合成碎片系统,彻底解决了痒痒鼠的烦恼,再也不需要去一只一只点怪来合成了。
然后就是游戏中右边的行动条,很多刚接触这类回合制游戏的玩家根本看不懂这个东西,其实它就是一个根据式神速度而决定的行动顺序。
黄色代表我方式神,上面的顺序就是场上式神行动的顺序,可以根据行动条来判断是否需要留火给输出,或者打火机的供火能否供上等战略上的操作问题。
最后就是效果标志了,在战斗中,每个式神都会有buff或者debuff,甚至还有自身的被动效果,而阴阳师在这些效果标志上只能用精致来形容,因为它们可以说是通俗易懂。
以上只是小编的个人意见。【本文是由傲旋说搞笑哈原创,每天分享有关阴阳师的最新事件,如果喜欢小编的文章就关注一下吧,我们下期再见。】
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