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三国杀:原来是带来快乐的游戏,现在却变了味道

十年磨一剑,三国杀在真正喜欢的小伙伴眼中是一款地位很高的游戏,不管忙里偷闲还是无聊时光,总要打开来几局才觉得心有所属。不仅要熟悉每一位武将的核心技能与用法,还要熟练运用比赛规则,通过不断的摸牌与出牌达到最后的胜利,这是一个相当需要智计的过程,同时也是它吸引众多玩家的地方。

三国杀在过去的时光里真是给我们带来了与现在截然不同的体验,起码它不会让玩家们感到愤怒以及痛苦,而是简简单单的幸福与快乐。有多少人觉得现在的它变了味道呢?变得我们都感觉陌生了,变得我们不再认识,不再能够从中获取足够想要得到的一种心灵感受。

或许是科技发展促进互联网游戏变化而导致的后果,主要行为者的玩家们开始变得浮躁,变得急功近利,不能怪谁,这只是社会发展必经的阶段,把心态慢慢放平,才能体会到曾经的感觉。

都说三国杀变化太大,那么它究竟变化在哪儿呢?小美女觉得,现在神将躺着赢,强将遍地走就是最好的证明。根据不同阶段出一些不同的武将的确有必要,可是在强弱平衡上务必要与前者保持一致,否则就是自取灭亡。现今版本的三国杀,神将一打三丝毫不虚,除了个别名不副实之外,都是不折不扣的变态武将。普通对局里遇到神曹操,神司马懿,神赵云系列武将,毫无疑问,这是他们的舞台,一旦出手就可以大杀四方,无人能挡,瞬间通过大量的牌与爆发秒杀敌人,甚至还可以连续发动,只要到他们的回合,也就意味着游戏结束,因为接下来所有玩家都逃不过他们的迫害。作为老玩家,我想告诉大家,无论你玩三国杀或其他游戏都不如玩bt版的,就像小编在一个叫熊掌饼的工重晧里找到的,里面的两千多种游戏都是正规游戏公司开发的,运行稳定又安全,而且游戏里的神装、神兵和资源都是送的,钻石元宝无限用,上线还送满V,很多老玩家们都在这里玩,既经济又能体验游戏的乐趣。要是同样有强将还好,没有的话,其他普通将万万不是对手。

神将实际上不是最强的存在,毕竟不是所有人都有,少部分有钱人拥有并不能影响大局。极不平衡的地方还体现在新出武将,随着版本更迭,慢慢的都会推出一些历史上名不见经传的武将,然而就是他们成就了现在的格局。新出武将一个比一个强大,完全与历史地位不相符合,普遍比其他武将地位高一个档次,老玩家还是比较喜欢原来的武将,因为玩的是情怀感,但是遇到新将就会让他们彻底丧失这一份天真。强将虽然不是很新,刘焉,祢衡,留赞等辈也不可小觑,否则会让你吃不了兜着走。这种格局由官方一手造成,玩家们已经很难有再坚持下去的理由,只能寄希望于官方有所调整。

氪金的味道变得越来越浓厚也是一方面,要想获得厉害的武将就必须通过限时活动或者氪金才能够获取,拥有这些武将胜率都可以提高很多,这是在武将属性上的优势,与技术好坏并没多大关系。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20190928A0N7O100?refer=cp_1026
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