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游戏一时爽,一直游戏一直爽!可以玩1000小时的游戏是啥奇葩

游戏一时爽,一直游戏那就一直爽!好玩的游戏总有一个共性,那就是可以让人忘记时间,嘴里喊着打完这把就睡觉,不知不觉天就亮了。

鉴于此,Steam有一个很贴心的小功能,那就是默默统计各位的游戏时长,当然这个玩意一方面是反映游戏的好玩程度,另一方面也说明这又有一个上班摸鱼的,带走!

但是究竟是哪些游戏会如此的耐玩呢?今天就带大家走近科学。

NO.1 MOBA游戏

MOBA游戏的乐趣就在于每一局都是新的开始,玩家可以一直成长。不论是DOTA还是英雄联盟,至少是爱上了的,游戏时间基本都是以年为单位计算。

请允许我在此稍稍安利一下DOTA2,首先这是一些小伙伴的战斗时长。其次众所周知DOTA2是一款免费

TI3 V社第一次推出了小绿本"互动指南",最终筹得总奖金:280万美元。

TI4小紫本,1100万美元。

TI5小金本,1800万美元。

TI6小红本,2074万美元。

TI7小蓝本,2478万美元。

TI8小绿本,2533万美元。

TI9又是小紫本,冠军超1亿。DOTA2对"新手"是极其不友好的,真的,不信看我年初刚长出来的新手,又没了!所以我花了这么多钱,玩你几千个小时过分吗?

NO.2沙盒

沙盒游戏是以游戏自由度著称的,所以在这类游戏里,没有什么主线是你必须去做的,游戏设计者也不会要求玩家怎么玩, 一切全凭你自己的爱好。

所以有的玩家玩GTA5,要么来上一场赛车之间的城市越野,要么和其他人闲逛,一天就过去了。

而如果你玩的是《EVE》或者《第二银河》这种宇宙类的沙盒,那么在广袤的宇宙中穿行是最容易让人忘记时间的。或者你尝试一下去到宇宙的边缘需要多久?

老滚5魔幻的背景以及超级开放的地图成为了这款游戏的最大卖点。有细心的网友计算过,整个地图的面积大概有13万平方公里左右,大概有一个英格兰那么大,有玩家游戏时间已经350个小时,主线貌似还没到一半。最关键是玩MOD的时间还得更多。

NO3.奇葩爱好

通常来说一款单机的通关时长是远远达不到1000小时的,但总有一些特别的存在,玩家也有一些特别的爱好。

魂系玩家,时间总是在一次次黑屏中流逝,正所谓:辛苦传火起一经,篝火寥落四周星。人生自古谁无死,再玩一会又天明。

还有什么《饥荒》、《骑马与砍杀》、《Warframe》、《懒人修仙传》,这些都是超级费时间的,只要你爱好,那上千小时就没跑了。

所以超越1000小时就很厉害了?Simple!在未知的领域,玩家痴迷程度是超越你我想象的!

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191001A0C6OO00?refer=cp_1026
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