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geomagic studio面具逆向建模-点云处理

(1)数据的导入

由于模型的测量是在一次进行完成的,不存在多视点云,所以不用点云数据的拼合。由三坐标激光测量仪得到的点云数据是.asc格式,导入Geomagic中系统会提示采样比率如下图

采样比例越高,载入的点越多,系统处理需要花费更多的时间。同时还要设置尺寸单位如下图,默认选择millimeter。

导入后可观察到经三坐标激光测量仪得到的数据点高达九十多万个,并且存在较多的体外数据点群,如下图所示。

(2) 点云数据的处理

在点阶段通过进行手动删除点、着色点、全局注册、体外孤点等命令,可以去除大量的体外孤点、噪点和重叠点等,方便快速高效的优化点云数据,同时减少了点云数量。避免了不必要的数据影响到后期三角形阶段的建立。具体的点云数据处理流程如下图所示。

手动删除孤点即采用手动选定并删除远离主点云的体外孤点,主要是因为周围环境的干扰而产生的远离主体,且数量较大,分布较集中,便于选定的大量孤点。并对点进行着色,以便于观察,方便处理,如图下图。

通过断开组件连接命令,软件将自动选择所有非连接点云,点云数量相对于主点云来说是相当少的,应该是点云总数量的5%或更少,并低分离主点云的点束,如图下图。

同时软件还提供了体外孤点命令,可以设置选择的敏感系数,该命令表示选择任何超出制定移动限制的点,体外孤点功能非常保守,使用三次左右可达到最佳效果,如图下图。

噪点命令用来将扫描中的噪音点降到最少,在实物扫描或数字化过程中,噪音点经常地被引入到测量数据中。在曲面模型上粗糙的、非均匀的外表被看成是"噪音数据",原因可能是扫描设备的轻微震动、扫描仪测量直径误差或较差的实体表面以及光线变化等。通过减少噪音处理,可以更好地表现真实的物体形状,如下图所示。

处理完体外孤点与噪点后,后续处理有统一采样命令。由于光学扫描需扫描多幅,多幅点云间有重叠,所以需要通过采样消除重叠点云,通过设置绝对间距和曲率优先级别,可使点云数据保留模型原来面貌的同时减少点云数量,减少并稀释点云。

点云数据处理后的最后一步是封装命令,通过封装命令可将点对象转换成三角形面,完成封装后存在很多缺陷,需要进步一处理,才能应用于曲面生成,如图下图。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191002A056M100?refer=cp_1026
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