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英雄联盟,刀塔,风暴英雄,英雄对战类游戏的前世今生

当今,英雄对战类游戏很火。其中最火的当属“英雄联盟”了,又叫LOL,撸啊撸。还有近年来在手机上火爆的“王者荣耀”。除此外,还有两种影响比较大的对战游戏,DOTA、刀塔,和风暴英雄。

风暴英雄这款游戏不是太火——其实挺好玩的。但做这款游戏的公司,却是如今英雄对战类游戏的发源地。这家公司就是大名鼎鼎的“暴雪”。

也就是创作出魔兽争霸,星际争霸,魔兽世界,炉石传说,守望先锋等经典游戏的公司。

而其中的魔兽争霸,正是塑成如今这些游戏模式的鼻祖。这款有着二十多年年龄的老游戏,如今还是吸引着不少玩家。不得不说其生命力旺盛,可玩性强!

在魔兽争霸的单人战役中,其中有一关,是只指挥英雄,没有小兵,通过建造炮塔来守卫传送门。这种模式在当时是比较新奇的。

正是这个关卡模式,启发了美国的一个地图制作者,“冰蛙”。他和他的团队,制作出了DOTA地图。那时的DOTA还不是独立的游戏,只是一张地图。需要玩家下载后,装进魔兽争霸里,通过局域网连接才能玩。其中的英雄和环境全都是魔兽争霸里的人物和模型。这样的一张地图,这样的一种游戏模式,受到了大量玩家的欢迎。于是,后来出现了英雄联盟,而DOTA也进化成了一款独立的游戏。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191002A07A7Z00?refer=cp_1026
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