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《火炬之光2》:探寻其背后类暗黑游戏的游戏性和未来

自2000年初暗黑破坏神正式上线以来,海内外近乎都掀起了一场游戏界的"暗黑热"'。无论是奇迹MU还是传奇,相信这些游戏在各位玩家心中留下过不可磨灭的印象。而这一系列的游戏追溯根源都基本上能跟暗黑2挂上钩,而暗黑2的背后又是谁呢?麦克斯.舍费尔(Max Schaefer),人称暗黑之父,也是北方暴雪的三巨头之一。

1、标新立异的技能系统

2、继承火一的宠物系统

3、随机地下城的独特体验 随机游戏事件的存在

主线剧情缺失

职业特色不强,平衡性不好

普通玩家体验喜忧参半

时代变化后,这一模式逐渐流失不少玩家

同样是暗黑类游戏,正统续作暗黑3在这一点上做的实际比暗黑2要好得多。优质的游戏内语音以及动画表现让玩家对于整个游戏的剧情脉络有了基本的认知以及有了想刷的欲望。这一点《火炬之光2》没有任何的可比性。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191003A0AGOE00?refer=cp_1026
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