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太吾绘卷,没做完就拿出来卖,这款神奇的国产神作现在怎么样了

前言:太吾绘卷作为一款纯国产的游戏,刚出那会青夕买来玩了好一阵子,当时痴迷于这类武侠类单机游戏,玩起来可以玩一个通宵不休息,就游戏性来说,太吾绘卷可以说是独一无二的。

2018年9月1日太吾绘卷正式发售,在短短半个月内售出50万份,这个成绩可以说是非常好了,最重要的是,太吾绘卷还没有完全制作完成,仅是半成品。那么为什么这款半成品游戏能够卖得这么好呢?也许是国内玩家对国产武侠的期待。

在青夕看来,一款武侠游戏最重要的核心即是自由,玩武侠游戏需要有代入感,让玩家能够全身心的投入到里面,武侠游戏不需要有主线任务,只需要自由探索,去战斗,去经商,去游历,见证各个地方的风土人情,游山玩水,看大好风光,这才是武侠游戏的魅力。

仗剑征伐天下,执手浪迹天涯。

我心归往何处,一草一树一花。

太吾绘卷做到了吗?答案是肯定的,虽然这款游戏制作粗糙,战斗画面只是人物剪影在打架,BUG众多,但这些并不能够遮挡它的魅力。它的捏脸系统可以选择人物的出生地点,外貌,特性,资质等等,出世之后只需要做一个简单的操作指引即可。

接下来更加自由,即使你不想在你选择的出生地找门派学习功法,大可以去其他地方,江湖之大,任你驰骋。甚至你还可以选择不去做这个游戏唯一的主线任务,可以一直探索下去,太吾绘卷里面各种奇遇,传功,结婚生子,暗杀,当厨子,甚至经商,这款游戏都可以满足,唯一的缺点可能是风景不够绚丽了。

说了这么多优点,那它有什么缺点呢?第一,游戏中特殊事件完成进度慢,比如促织,我们需要花时间经历数个随机事件才能捉到促织。第二,练功读书缓慢,这一点也是遭到很多玩家不爽的一点,有的玩家觉得速度过慢,会选择开加速器。在现在这个时代,青夕似乎是过于浮躁了,游戏进度太慢也会觉得厌烦,不能沉下心来精心体验,这也许是因为操作重复导致的。

到了如今,一年过去了,太吾绘卷还是没有制作完成,没准这款神作会成为另一个"有生之年系列",那么制作方现在在干什么呢?发张图感受一下。

不断地修复BUG,这似乎也能说明作者对这款游戏的重视,我们也能看到制作方想要做好这款游戏的决心,当然我们也期待能看到这款神作正式版制作完成时能够再创辉煌,有一个好成绩。

好了,以上就是本文的全部内容,最后按照惯例祝看到这里的小伙伴们,升职加薪,迎娶白富美,走上人生巅峰。(暗示的这么明显了还不给个关注)

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191004A0I45N00?refer=cp_1026
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