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《魔法洞穴2》评测:朴素的roguelike

毫不夸张地说,《魔法洞穴2》是一款简单到有些朴素的roguelike游戏。它简单到能让你在进入游戏后的五分钟后,就了解到整个游戏的玩法,并且融会贯通。但这份简单并没有影响到多少游戏的可玩性,反倒是其中各种经典的设定,使得它在诸多同类游戏当中得以独树一帜。

游戏的玩法有些类似于多年前的《魔塔》,地下城的怪物并不会主动攻击你,只有点选它后才会自动开始战斗,战斗的过程就是系统根据攻击和防御属性对双方进行扣血,直到一方倒下。这个过程相当简单,理论上来说玩家本身的操作和战斗毫无关系。

它在另一个层面大幅度改变了游戏的玩法。使玩家不必再像玩其他roguelike一样,为躲避各种弹幕而进行艰难的战斗,这种极简风格的战斗系统,使《魔法洞穴2》的战斗过程变得更加娱乐和休闲。

魔法洞穴2》共有100层随机生成的地牢来供玩家探索。这些地牢中遍布着怪物,隐藏房和宝箱。怪物们把守在各个通道的路口和宝箱旁边,玩家必须通过准确的判断来决定自己应该进行哪些战斗,避免哪些战斗,以及那些敌人守卫的宝箱是否值得自己付出生命的危险。如何用最小的代价深入下一层,非常值得玩家思考,是非常有趣和具有挑战性的。

和其他roguelike游戏不一样的是,《魔法洞穴2》支持玩家随时随地离开地下城。当玩家想要离开地下城时,需要消耗一种在宝箱中随机获取的名为“逃脱之翼”的回城道具。随时随地可以回城的设定削减了roguelike游戏探险不可逆的高难度设定,让你不必再随时担心代价沉重的死亡。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191005A09NNA00?refer=cp_1026
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