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从单机到网游,为了生存而改变,《剑侠情缘》为何彻底告别单机?

对于曾经的那个年代的玩家们来说,基本上有两款游戏是绝对不能不玩的,一款是大宇公司出品的《仙剑奇侠传》还有一款就是西山居工作室的《剑侠情缘》,这两款游戏在当时可以算得上华人中最出名的IP了。是当时那个年代最知名的国产游戏,也代表着当时中国RPG游戏在世界舞台上的最高水平。

早期的西山居工作室推出了多款游戏,但是真正让玩家们能够记得住的,就只有《剑侠情缘》系列,这一系列主打的也是RPG。不过战斗风格换为了少见的即时战斗方式,当时由于技术限制大多数公司制作游戏都采用回合制,相应的来说难度会稍微的降低,但是西山居公司并没有这么做。

盗版问题在今天来看或许已经没有那么头疼了,但是在当时那个年代基本上是泛滥成灾,相信不少小伙伴也有这样的经历,有多少人是通过正规渠道玩一款游戏,大多数不都是通过买盗版吗。一个是当时的收入非常的有限,一款正版游戏没有几个人能够消费得起,还有一个重要原因就是市场有着巨大的需求,靠着卖盗版光盘发家的人可不在少数。

虽然西山居在市场上知名度也有了,玩家们也很认可《剑侠情缘》这个系列的游戏,但是正版游戏销售数量及其的有限。如果要是再不进行转变,很有可能就会死在市场竞争中,正好当时是互联网元年,由于《传奇》游戏的成功让大多数公司看到了网络游戏的市场潜力,西山居也是毫不犹豫的转向了网游。虽然这一行为在玩家群体屡受诟病,但是从公司战略层面来看无疑是正确的,因为网络游戏确确实实让公司赚到了钱。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20191005A0C2XQ00?refer=cp_1026
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